手机用户66599300:
遥远远征好打,无脑闪避、回血、减伤、毒,根据情况如果怪有回血再点点重伤就行了。千万不要加基础攻击力(如果怪有气息感知是根据你攻击力加血的),只拿加伤害点或者伤害百分比的就行
无训练巨魔高面板通关11关
这次通关面板还挺吓人,刷到很多次生命增强 感觉第11关,敌人中期有重伤,后期有气息感受 如果没有足够多的成长性技能,很容易被前期打死,而关底boss大量的气息感受又导致高输出非常容易翻车 一点心得: 一定要狂暴成长,如果打到中后期还没拿到狂暴成长,那可以重开了 速度很重要,气息感受的应对方法一是面板以外的伤害,二是高的攻击速度 然后特殊技能,建议拿远古吸血和强力格挡 第11关感觉主要还是看运气,如

:
准备冲刺三无通关11关,结果换上初始人物以后前期更容易翻车了,甚至有局第一关就死了![[表情_委屈]](https://img.tapimg.com/market/images/ebc997fe92ead058d5539173915fa9b8.png)
![[表情_委屈]](https://img.tapimg.com/market/images/ebc997fe92ead058d5539173915fa9b8.png)
无装备不训练初始角色通关破碎世界
按照上个帖子的思路, 技能组不够好就重开, 堆生命,堆生命溢击,堆免伤, 终于在现版本做到了三无通关破碎世界 个人认为,最重要的技能是气息感受, 然后在生存压力不大的时候拿生命溢击。 之后特殊技能拿强力格挡或者万法莫侵这种能免伤的,或者超级生命这种加属性的。 没有生存压力的时候也可以点点其他的,最重要的是免伤技能,其次是闪避或者圣盾,如果有降低对手能量的技能也最好点下,后期对手大招威力也很大。当然

:
记得几年前我的做法是,重伤流血,外加圣盾,很轻松就通关了,不用像现在这样刷那么多开局。现版本敌人很明显被加强了。
无装备不训练,差点通关破碎世界
如今三无(无装备不训练不换人物)通关难度比几年前大了不知多少 我也只是尝试无装备不训练通关 积累的经验: 如今技能套很多被打散,开局往往形成不了什么流派就被打散所以只能不断重开,赌一个好的开局,那么什么开局是好的呢,后面会讲 广告还是要看的(我没看加200生命的广告,但是看了换技能的广告,如果前期技能太垃圾的话谁都无力回天) 三无开局,技能一定得有大量是生命恢复类的,这样才能保证前期的生存。中期没
:
根据战后统计来看,死因是敌人那一发10000伤害的生命溢击,直接把我血条清空了![[表情_委屈]](https://img.tapimg.com/market/images/ebc997fe92ead058d5539173915fa9b8.png)
![[表情_委屈]](https://img.tapimg.com/market/images/ebc997fe92ead058d5539173915fa9b8.png)








![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)


