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一点点攻略分享

(1)一些基本逻辑 1.毒需要累计,所以除非专门玩毒(很难凑羁绊并且伤害也就那样)不然不建议拿所有相关能力。除了普攻附带毒伤那个不算 2.护甲同样需要累计量,所以除非专门玩不然没必要拿 3.大招流同样,难凑羁绊。不过可以拿点能量相关的保证自己大招可以比对面先放 4.所有流派离不开的一点:回血。没有自己想要的拿点回血的不至于很亏,重伤同理。 5.大部分玩法都不太会有被打到低血量的机会,所以低血量触发

曾经三无通关的勇士如今也当了把挂勾

算是用这种方式戒掉了自己刷装备词条属性的瘾了吧 这款游戏陪了我很久,但总该有告别的时候 最后讲讲题外话,dword的极限大家都知道是大概21亿,所以生命改太大以后可能出现bug 而攻击力的显示上限貌似是100万(但是实际数值可以更高 我并没有改的太离谱否则虚拟机会崩 之前有次改到攻击力百万,敌人用气息感受+生命溢击,导致产生的攻击次数过多虚拟机承受不住直接崩溃[表情_委屈] 还有次暴击改成十万,结