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游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
509
物超所值
30
轻松护肝
22
画面优秀
20
设定独特
17
剧情跌宕
10
玩法设计
235
运行稳定性
210
广告频率
155
游戏平衡
27
日常肝度
27
资源获取
16
故事情节
12
画面视觉
10
氪金付费
7
Lancelot
玩过
通关的途径太侧重于黑市倒卖了。全力扩充仓库,搞黑市倒卖,很容易就能搞到高级枪然后嘎嘎乱杀了。但如果你不用黑市来通关,那么游戏的难度就会骤然增加许多。尤其是当你第1次游玩的时候,第1次游玩的那个难度是没有卡牌对战的,这样难度反而更大。如果你不用黑市交易扩展仓库那一套来刷钱的话,那第1次游玩的时候基本上都是打不过的。到了噩梦1、噩梦2难度有卡牌对战,难度反而降低了,因为前期你卡牌对战是可以拿到一些枪械的,那这样对玩家反而更有利了。
这也就算了,搞黑市拿到高级枪嘎嘎乱杀其实也还行,勉强能接受。
还有就是多通关几次之后,你就会发现后面的玩法太过于重复了,来来去去都是这样子,只是策划把敌人的数值调高了,然后又让我们重复去打。到了后面就没什么乐趣了。
总体上中规中矩吧。
梦中人
:
哪里下
顶多大东都
玩过
原本以为就是个点点乐游戏,但是后来看着还挺精彩的,融合了尖塔
画风虽然给人一种很古老,20世纪90年代的画风,但是其实看着是挺美的
问题其一是重复性比想象中要高
其二是操作比较繁琐,不像是尖塔那样把操作简化到极致,使得很吃耐心
其三是比较吃运气,难度越高越吃运气
总而言之是一个以为是5分,但是实际能到8分的游戏,虽然细节打磨很微妙,但是明显能感受到是一个好玩的游戏
游戏时间应该有个2小时吧,这里没记录上
❤️❤️❤️
玩过
我记得以前不是有个每回合自动产出收获的角色?怎么被删了吗?那是很久以前的事,我忘记怎么弄得了
Linda
:
重新设置卡组
彼岸
游戏时长 20.5 小时后评价
游戏很好,策略与卡牌游戏,上手简单,但是存档没了,好几次了,没心情重开了,玩一把大约一个小时,比较耗时间。
轻声念锦书
游戏时长 18 小时后评价
经营策略,一个副本通关不知不觉半个多小时就过去了,广告极少,且不影响游戏可玩性,后续关卡非常考验数值了,剧情重复有点无聊
画风和卡牌设计都非常用心,希望后续剧情可以推新吧
安格雷
玩过
🕹️耐玩性:
闲暇之余玩一玩还蛮不错的
😵游戏难度:
难度逐渐提升具有一定的挑战性
皛怪👻
玩过
我觉得可玩性还是有的,但其实运营好了,大多数角色卡牌起不到多大作用,只能说就我目前的难度而言(惊噩之夜4)大部分功能和玩法觉得比较鸡肋,可有可无,我甚至有好几周目忘记点天赋
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
蕾♥昂
游戏时长 6.7 小时后评价
这游戏之前玩过一段时间,总体来说还不错挺耐玩的,而且每次都有一定的决策,一旦错了就过不了。
想重新回来玩一下,发现不支持下载😂😂😂
守夜人
玩过
玩了几遍初期感觉挺好,和时间赛跑,资源合理利用,最大化收益等等。黑市交易太看运气,如果买不到低价,或者买了低价刷不出高价卖,那就基本凉凉,每耽误一周都有可能导致当月无产出,下个月怪物数值翻倍弄明白玩法之后就是无限重复,略有枯燥。
刘帮
:
支持一下
阿呱(互赞置顶)
游戏时长 14.3 小时后评价
整体难度偏低。
不追求开满安全区的话,活过12个月挺简单的。
没看攻略。
玩到噩梦第四关之后,自己试了纯靠卖食物通关,也能通,只是很多地区打不过去,应该卡组齐全会容易很多。
后来放弃了黑市,直接买枪搜刮,比较快,比较爽。
打到噩梦10还是难度偏低,随便就过了。
新关卡没有新内容,都是在重复操作,所以不耐玩,扣一颗星。
美术风格是我喜欢的。
不看广告也能玩,不看不会卡关(很多游戏我就不说了),这点非常好。
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