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一些小技巧
1基建每30级一次大增长,所以集中所有生产点数把某一个产业拉到30级的倍数以下一个层级的生产能力升级上一个层级的产业为最优解。 2搞资本投资压价食物价格的时候,差不多就得了,太过注重食物价格反而拖慢生产能力增长。 3月初把枪卖了就有更多钱买食物了,反正赚的比亏的多,月底再去买枪就行。 4最后一个月不小心忘了买枪就进红月了,那就大退就好,时间会回到上一个月最后一周。笑死,没人能逼我看广告。 就是新版
玩了几天,总结一下各流派十二月单周最大收益的人物升星
为了爆人口,默认最低二星探员,一星名嘴。食物流玩得不多,这样升星不一定能把渔港升满,大亨和大鯡食物产能差距不大,建议优先升大亨。以下仅为个人看法,仅供参考。 首先是版本之子,物资搜索流:四星飞飞+四星老司机+三星探员+一星名嘴,总加成为6.864,人物加成是四个流派最低的,但物资搜索可以开车,后期满级军事区+搜索满天赋+满车+人物加成为6.45×1.15×5.8×6.864=295倍,单周轻轻松松
不发图了。#最终庇护所 玩过最早版本,最近又看到,卡牌添加个人觉得有意思。能单独出来游戏我一定玩玩。 言归真传 首先,这里面设定最重要的两个人口和战力。难度越大,后面血夜战力要求逐渐离谱。所以一些低难度上流派到后年难度对人物出厂顺序要求很高。差一个月两个月可能就会让一个流派玩法彻底崩溃。 我很不喜欢看广告,特别是现在有广告强制跳扫荡软件。太恶心。 所以目前我才用的应该叫综合流派,难度15前抱着你
不多说,自创牌组(反伤套娃流)
核心:刺猬宠物(多备几张,提高中奖率),关门会议(防,套娃),新想法(攻,套娃),强心剂(保命),放空大脑(避免尴尬场景出现) 优先出售,除开必要卡牌,酌情添加,尽量不要,可再添加卡牌:枸杞保温杯(防,1牢固),双臂交叉(合理补充强心剂空缺,欧皇可提高无伤几率),漫画(强制对方攻击为1点) 卡牌机制不同于炉石,没有固定牌数,理论上可无限套娃。另外吐槽一下,漫画为啥又是易碎品又是一次性啊,难道是。。
搭配天灾双倍破新高
战力拉满,武器拉满,资源区资产等级全满,4级罐头,3级农民。 简单说下思路,必选心灵交换机 开局爆米花搞黑市,第二个月选库管,仓库开到3500, 后面选改枪,地图开满后,库管和爆米花交换成黑市或者侦探和喇叭姐(这俩一级就行,持续招人)第八个月后,改枪和战力提供的,打完高难度怪换黑市大亨,最好尽快4级,每周食物都买满,尽快升到25级渔港。 25级渔港后,黑市大亨换罐头哥和农民。25级渔港后的钱,自然
20:29
枪械流(军火)天启实战参上!(上)
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6万战力打13.2万战力攻略及战力详解
视频在最下方 如何确定自己打不打的过及无伤打过? 1如果只是为打下安全区的话那么只需要敌方战力的一半再减去5000,就像我视频里一样6500-500=6000,即6000左右的战力就可以打的过了 2为了完成无伤者成就的就只需要敌方战力一半即可 枪械的选择 这个十分重要,在枪械上我们选择步枪和手枪,要是选择其他枪可能没有那么好的效果 原因:手枪是最强的辅助枪,有着极其bug的击退效果,但是同时怪物随
猫猫和烟鬼对探索的贡献
刚玩几天,个人比较喜欢探索,就说说探索的心得。 目前玩的顺的有两个思路 一个核心是猫猫和莲妹。股票先刷钱,前期通过莲妹的廉价枪支获得探索战力,快速开图,配合飞飞攒钱积累优势。中期猫猫可以把枪支和小汽车无痛更新换代。后期大量造人探索赚钱,利滚利滚利滚利滚利…… 这种玩法比较累,需要劳心劳力的算战力。枪税、车税、胃口、探索难度什么的一加,前期抗压抗的我啊……一言难尽。 好巧不巧的,今天天启正好是大胃王
32:06
枪械(军火)流参上!(下)
想要经济就得提战力,战力=枪 (本质属性)
已经到底了
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