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综合攻略
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不到半年就无敌,后期躺平。闪电流攻略
游戏挺好玩,但是太简单了。摸索了俩小时就出了攻略。6个月就已经无敌了,全顶级高配枪械。后期特无聊,一直等着刷剧情。现在奉上闪电流攻略。 卡组:机械工程师 只要有自动化机械工程师就可以。 玩法:闪电流核心就是快,快速开辟安全区。这个游戏每个地点难度,会随红月难度而上升。所以前期,有多快开辟安全区 就得多快。一个月可以建立俩个安全区。第三个月直接半个地图建立安全区。开局直接四个人员生产食物,一个人员买
无脑攻略
开局选个刷黑市的,一级堡垒就能开局选人,没有刷黑市的就重新开始,有刷黑市的二~五层商品没有暴跌也重新开始 有刷黑市且有二~五层商品暴跌就买进,其只刷一次,不是暴涨就直接退到外面强制关了重进。重进还是同样的人同样的暴跌,只刷新一次出暴涨为止,刷出暴涨就卖完,升级仓库,留个五六十万,有暴跌就买,没有就不动留着钱,之后就是捡经验加成,升级人口,原地生产粮食,不要战力的 第二周还是先开黑市,上个月有买暴跌
【搜索流】以猎人为核心的搜索流详细攻略
10.11修改 应该是最稳定的版本,不会再修改了 将治安官更换为硬核枪迷,再次大幅降低黑市需求,天启只要刷初始260W以上,低难度170W以上 稳定二月占领军事区 假装这是一条分割线——————— 10.9修改 最佳流程,天赋要求,低难度模式初始需求有修改 噩梦15及以下难度天赋只需要30级仓库,黑市开局刷210W就够,难度比天启低很多 假装这是一条分割线——————— 打这游大概一周多时间,各种
《最终庇护所》精品攻略帖导航合集
由于论坛只能置顶一个帖子,这也不太方便大家查看攻略。 所以这个帖子会收集论坛中的精品帖地址,这样大家就可以通过这一个帖子查找其他精品攻略帖子了。 我们鼓励大家踊跃的发布攻略帖,发布之后记得点击申精,我们看到之后也会进行审核,符合标准的帖子会放进这里,供所有玩家们参考。这个帖子也会持续的更新,持续的放入或移除一些精品帖。 作者:格瓦斯之力 作者:大叔 作者:无聊居士 作者:苏翊 作者:何狗
这游戏竟然还在耶✌
截两张图回归,目前玩儿了五天左右,天赋30仓库,16枪支砍价,大概一年多前甚至更久没玩儿了,那会儿新版本还要在群里预约才有。 虽然陌生了,但是凭借记忆慢慢的又想起来了,唯一的建议,我不怕你什么都得看广告(虽然真特么的恶心),但是你能不能减减时间啊?第一次60秒可以,一局里第二次开始30秒不成吗?太烦人了! 交流交流心得,不是啥技术贴,算是老玩儿法了(笨笨的那种,但是实用啊)。预备选心灵交换机,没到
新版本新玩法!群众路线!
这个玩法是新版本是真的香! 核心准备,末日地堡,开局, 卡片组核心,食物贩子,侦探,招聘文案,农民,辅助卡片,爆米花,建筑师,改枪女,其他看各人情况微调! 玩法要点!人口基数!这个玩法就是快速建立起人数优势,极限强化生产力,完成后资金产量数亿,食物产量千万!那么接下来说几个阶段要点! 开局直接因为地堡可以先选人,优先用食物贩子,他可以让你第一天就有五级初始基地人口破十的优势!然后食物产量也比巨大!
萌新玩法套路参考(含事件卡牌对局)
玩了近1个月,末日预备全部满级。因为论坛里22年以前的攻略基本都过时了,踩了不少坑。我来给萌新提供一个我用得最多的玩法思路,供参考。本玩法融合了黑市流、卖枪流、物资搜索流,也借鉴了一些大佬的攻略。至于“事件”卡牌对局的玩法,在最后。 天赋优先级:30级仓库,30级黑市售价,10级初始物资 末日预备:心灵交换机3星(最低要求) 卡组:股票经纪人、改装狂人、食品大亨、探员、战斗工程师、猎人、开锁匠、脱
终极无脑速刷流
写在前面的废话 去年玩完卸载过,现在疫情无聊重新耍起,一次性肝到大圆满 后,实在无聊翻遍了论坛所有新老攻略,决定写个无脑速刷流玩法。 —————————————————————— 流派用途 1.让新人快速刷通惊噩26层难度,直接享受天启模式的快乐与收益。 2.天启模式下速刷5倍天赋点。 3.光速搞定每日首胜。 —————————————————————— 流派特点(以下数据来源天启模式) 1.不需
(罐头哥)资本主义流。算是详细攻略
主要需要爆米花,食物大亨,罐子哥,农场主,名嘴,侦探这几张牌 第一个月拿爆米花,sl黑市拿到启动资金 然后把爆米花用完就换成食物大亨,留下来点钱买两把枪直接开打农村,剩下的钱留下升级安全区和买食物,食物价格不超过200就买爆它。 第二个月就拿罐子哥 有了罐子哥就有钱了,还是拿钱买食物和升级安全区,优先买枪打渔港。 第三个月如果食物可以买爆了优先拿食物大亨,没有买爆拿农场主。三月份打下渔港 渔港的收
关于卡牌对战的新手套路
之前在群里有人吐槽新出的取代碰运气解决事件的卡牌玩法有些难。 作为一个资深牌佬表示这个卡牌对战的难度没有月圆之夜难。 在这里推荐一下我个人认为比较适合新人的无脑打法。 这个打法对标的是杀戮尖塔中战士的流派盾战。 盾战的主要思路就是依靠卡片“以守为攻”为输出,辅以各种叠甲手段进行叠甲。顺利则可以享受一拳超人的快感。 主要卡片: 越用越顺的效果是使用后降费,一费的以守为攻可以保证在使用一次后变为免费,
速通流
最近玩的时候比较喜欢打战斗流派的卡组◑▂◑ 但是我发现战力也分两种,分别是搜索战力和攻占战力 而速通流的核心套路是给攻占战力提高极大增幅(๑•̀ㅂ•́)و✧ 配置:三星交换机 卡组:网红 阿宅 佣兵 化工师 战争工程师 治安官 仓库管理员 探员 爆米花 改装师 天赋要求:仓库满级◑▂◑(如果你够欧皇的话也可以不用满级(。ì _ í。)) 核心思路:爆米花刷钱,换成探员侦查军事隔离区两周,再换战力角
最新版本卡牌攻略迎双蛋
核心原则!前十个月请卖掉初始十张垃圾牌!数值太低了! 基本原则 不管什么流派,大多必须要至少一到二张的牌包括,饼干,虚弱,衣服,帽子,没有那么暴毙别怪别人。。 没有熟练前不要轻易拿易碎品的卡牌! 越用越顺每张卡独立计算,拿多了反而不顺! 觉得贫血的一定要拿孙子兵法!不过他不能起到恢复作用! 对局不能攻守兼备的容易暴毙! 带负面的牌用的好是神牌!但是负面太多打到后期会导致你干瞪眼!我测试大概有30/
新人攻略
目前玩了几天这个游戏,看了一些攻略,罐头流,搜索流,其实都不适合新手。因为三星交换机新手就不可能有,60级天赋更不用想,所以说一下我自己的通关攻略吧,上图是我肝了好几天终于凑出来三星交换机打的。 接下来说一下通关思路,我目前打到惊噩14,保证前面关卡都实用。末日有就带没有就不用带,天赋加钱和食物,食物优先点够六周的,以五人口计算食物天赋最少点两级,剩下点钱,如果末日有地堡就多点两级食物天赋。 有末
武器效率分析!给不明所以的新人!
猎枪,四万,新手都不爱用的枪,用来补充混子和差距那么一点点的战斗力的货,还是有用的!为啥不能跟吉普车一样一万一把呢? 左轮柯尔特十五万,不便宜,但是确实属于用途最性价比的特殊枪支,运气好无线穿透加击退!是没钱时期最佳辅助枪支! m1 20w,新手容易上手的枪支,12的射程第一个月两把,稳稳的,搭配击退和喷子辅助最佳!左轮百搭不多说 喷子,85万,做主力不行,射速慢,击退不如左轮,容易饮恨,辅助输出
无脑通关攻略
末日预备:末日地堡 天赋:仓库拉满,其他随意 首月,开局拿股票经济,刷新黑市的,然后找最低价,只要后三种产品,刷新之后最低变最高就OK,一波直接300万。有三次刷新机会,没刷新出来直接重新开始。 拿到钱后就搞食物,哪里食物多去哪里,升级初始地拿人口,只做这件事情 第二个月,首选开锁匠,此时人口13-15,提战力买车搞钱,哪里钱多去哪里,食物不够派个人生产 第三个月,脱口秀或者食品大亨,这个月开始有
不卡关直通天启开局爆炸流
新手不卡关直通天启不翻车爆炸流 这是一个集合黑市刷新,卖枪和心灵交换机的综合打法,是目前最低配置不翻车通关天启的方法,没有之一,也是最高天花板的流派,同样没有之一 先分析一下各流派 罐头流,需要启动资金,需要看脸,难度低尚可,高难度模式下直接暴毙,不推荐 搜索流,比罐头流强点,但高难度模式下偶尔暴毙,天赋要求高,天赋低可能根本活不下去,不推荐 卖枪流,需要启动资金,有一定资金以后比其他所有流派收益
尝试写一个更加完善的搜索流攻略
版内已经有初步的搜索流攻略了,不过本人在萌新期看得还是有些云里雾里,后来玩着玩着也发现了不少能改进的地方,尤其是把版内卡车流的精髓也融合进去了,所以就想着写一个更加傻瓜的攻略。 原版搜索流攻略:https://www.taptap.com/moment/229718943772708330 武装卡车流攻略:https://www.taptap.com/topic/19973441 ————————
个人向人物评价 十分制,体系卡在体系加4分 爆米花(股票经济)9分 几乎是开局必备款,二星也是很好用的卡,主要用于获取开局资金,低难度一月攻下渔港绰绰有余,不管咋样开局高食物获取对后续工作都是有裨益的。高难度下也是速成流程用的卡,同时中期也是资金运转的途径,增加容错率,防止突然把钱花完。譬如买食物一次性花完钱又没办法买回来。缺点是后期看见她相当于少了一个卡位,同时在开局没有这个卡也相当于多了张污染卡池卡,不过相对于开局高收益来说也不算缺点。 带货网红3~?分 不知道有啥用,除了物质生产流用的上,就没啥用当个勉强用的挂件应该可以。实际上看到她也不好弄啊。也许有大用目前没太看出来,主要是别的更有用。 机械工程师5分 属于可拿的卡,中庸,有还可以接受的收入,同时也可以补充食物,啥流派都可以单挂的卡,毕竟要凑10张卡。没有要的牌可以拿。 硬核枪迷5分 单挂卡与机械师一样 本来觉得优先级比他高应该给个六分,后来想想钱的多少也还好,但同时工程师还能补足食物,某些流派需要食物。理论上不需要减少这么多钱特别是二星效果不佳。 食品大亨9~10分 罐头流c卡,单挂卡,单这手买卖食物就可以位列性价比最高卡了,防止食物短缺,补充资金流,甚至可以炒股,更别提他还有加产能的属性,唯一缺点就是需要星级不然不是很猛。 脱口秀演员和探员5~6.6~7分 这两放一块,主要用途是人口,脱口秀还有一个是产能,二星探员在人口起来之后月人口有4~8人一星也有2-4人,脱口秀是0-8星级越高上限越多但是需要花钱,而且花的还不少,用肉眼的数学期望看,不如探员, 厨师和农场主4分 一般来说除了罐头流,不然应该没有人用纯挂件,同样存在肉眼看的问题,不计算看不出当前最优解拿这两张卡的其中一张。 策划人和接头小范3~4分 黑市流卡同样存在肉眼看的问题,不计算看不出当前最优解拿这两张卡的其中一张。不过从经验上看,策划好一点。 开锁匠5分 主要是在物资搜索流上,必拿卡,同时单挂也可以接受,不会存在没有用的情况。 建组师2分 体系卡有且只有物质生产流用得上,同时还低于其他体系卡3降2。 仓库管理员3分 黑市体系卡,单挂也不是不行,就是没有太大必要 ,作用比较小,一般来说都没啥用。 改装狂人6分 体系卡,也可以说是单挂的体系卡。 越野和外科医生0分 真的有人带吗要啥没有,战损是死掉的人吗其实我没用过外科医生,一次也无,看说明就觉得没有啥用,如果能把枪拿回来还行给个一分,就算是这样也没有用,如果能算了也没有用,另一个就更没有用了,去的地也太荒野了 老司机负分 最垃圾,没有之一,居然还把车加了座,加了个鬼的属性,痛苦属于是,而且除了搜索啥用没有。 其余战斗力的东西我一般都5分治安官和佣兵厉害点,化工和战斗工程兵就基本用不上2分吧,主要就是好抢点,但是污染卡池,如果觉得可以用的人也可以带毕竟随机事件也要属性,而且针对性上也比硬核枪迷好,用来当buff也可以。 高分就是单它都能C。 中分就是单挂卡。 低分就是体系卡,体系加分就可以知道体系拿卡优先级 。 剩下就是无用卡。 突然发现少一个猎人 好像有猎人流,感觉不是很厉害,一直没用过不知道怎样。
罐头哥无脑流玩法思路
罐头哥,远远滴神 卡组搭配: 食研员(罐头哥)+食品大亨是核心主卡,脱口秀主播和探员是核心副卡,股票经理是开局必备卡,剩下的都是挂件, 天赋选择: 随便 末日预备: 只推荐末日地堡,本无脑流玩法发动机 玩法详解: 开局进入刷第一张卡,必须是股票经理,刷新三次股票市场能够使玩家在第一个月甚至第一周就获得大量金钱,速开鱼市(获取食品最高的那个图),在第一个月结束后没开鱼市的建议重玩, 第二个卡,拿食研
三月拿下军事区内附回到旧版本方法
这是我打的天赋点最多的一局了 广告交换机无力吐槽,毕竟是看广告的能不强吗?所以这就很没意思,一切就是为了让你看广告,其他几个末日装备也就武装卡车有点用,别的惨不忍睹,特别是观察者之眼,好家伙,你这是侮辱大伙智商吗? 要想天启难度第三个月拿下军事区必须黑市sl流,很累不推荐(不过要我说还真没看广告累一般重登10次内必暴涨,非酋不说),论坛有别人搜索流的攻略简单流畅那才是大众玩法,我是闲得无聊看看到底
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