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综合攻略
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01:01
全10级安全区,千亿卖枪流
因为怕大家没耐心看完所以加了下速,下面是正文 首先说明,这个流派应该只适合低难度玩,因为高难度的战力不够打,天赋满仓库满食物,末日预备选地堡加人口,开局先选爆米花刷钱,优先升人口基地,一月红月打完之后选改装狂人,没有就刷新,然后开始卖枪换钱,前期先刷黑市再买卖枪,(不要花钱升仓库)先把农场和鱼塘打了,然后主升人口,鱼塘前期升到1级就够了,因为后面升级需要太多肉了,(后期不知道怎么搞的鱼塘等级上限一
不发图了。#最终庇护所 玩过最早版本,最近又看到,卡牌添加个人觉得有意思。能单独出来游戏我一定玩玩。 言归真传 首先,这里面设定最重要的两个人口和战力。难度越大,后面血夜战力要求逐渐离谱。所以一些低难度上流派到后年难度对人物出厂顺序要求很高。差一个月两个月可能就会让一个流派玩法彻底崩溃。 我很不喜欢看广告,特别是现在有广告强制跳扫荡软件。太恶心。 所以目前我才用的应该叫综合流派,难度15前抱着你
速通流
最近玩的时候比较喜欢打战斗流派的卡组◑▂◑ 但是我发现战力也分两种,分别是搜索战力和攻占战力 而速通流的核心套路是给攻占战力提高极大增幅(๑•̀ㅂ•́)و✧ 配置:三星交换机 卡组:网红 阿宅 佣兵 化工师 战争工程师 治安官 仓库管理员 探员 爆米花 改装师 天赋要求:仓库满级◑▂◑(如果你够欧皇的话也可以不用满级(。ì _ í。)) 核心思路:爆米花刷钱,换成探员侦查军事隔离区两周,再换战力角
心灵交换罐头流
玩两天了看了各位大神的攻略,我自己根据大神的攻略,自己也组织了一套玩法。 下面我简单分享下我的玩法供各位参考: 首先末日预备:心灵交换机3级 难度:天启 一月: 第1步,卡片“爆米花”开局刷市场,我一般开局就有500w 第2步,交换卡片选“探员”侦查鱼粉港(武器战力够也可以直接派一人搜索可以不换探员卡片)一般我是选探员侦查鱼港然后派一人提上武器搜索农场,这样两周我就可以侦查完农场和鱼港。 第3步,
【罐头流】效率最高的打法心得
《罐子流》打法心得。 总结一下个人效率最高的玩法。 前提: A、末日装备:带“心灵交换机”,末日装备至少3级; B、天赋:仓库满30级,物资越高越好; C、拥有卡牌角色:食物研究员(罐子哥)、食品大亨。 注:通关噩梦开始打天启的,基本都能满足…吧。 个人方法: 前期: 1、刷开局,刷出股票经纪,刷新三次黑市,累积原始资本。 2、换角色,换到食品大亨,留一点点钱,剩下的全买食品,运气好够把房车公园安全区升满10级。 3、换角色,换到罐子哥,全员采集食物,换钱。 4、头两个星期,通过黑市和罐子哥卖罐头,尽量凑够战力打农场,只留一个兵探索农场,其他继续采集食物做成罐头换钱。 5、第二个月必须刷到食品大亨。 6、第二个月头一个星期,尽量在农场建立安全区。然后食品大亨买食品,升级农场安全区。 7、第三个月底前,尽量攒够战力打渔港,一样只留一个兵,其他全采集农场。 总结:如前期换卡和黑市顺利,则大局已定,在第四个月前渔港安全区建立后,基本后面游戏就没难度了,重复买食品、升级渔港、采集卖罐头,很快能坐拥上亿资产。 中后期角色选择: 优先:罐子哥、农场主,适当食品大亨升级。 辅助:脱口秀名嘴摇人。 增益:第10个月,食品大亨三四级情况下,美食家厨师上场,扩大食品收益,运气很快可以渔港满25级。 加分选项: 1、每个地方安排一个人去探索,其他采集食品,可以很快开图,中期有能力尽量先把要求最高的铁皮巷或军事隔离区开了,不然后面不好探索; 2、安全区建立后,最后一个月可以把每个安全区升5级,成就越多奖励越好。 最后附运气比较OK的一把过关数据和角色截图。目前天启已过三个版本。
新人攻略
目前玩了几天这个游戏,看了一些攻略,罐头流,搜索流,其实都不适合新手。因为三星交换机新手就不可能有,60级天赋更不用想,所以说一下我自己的通关攻略吧,上图是我肝了好几天终于凑出来三星交换机打的。 接下来说一下通关思路,我目前打到惊噩14,保证前面关卡都实用。末日有就带没有就不用带,天赋加钱和食物,食物优先点够六周的,以五人口计算食物天赋最少点两级,剩下点钱,如果末日有地堡就多点两级食物天赋。 有末
罐头流的一些心得-萌新看看
简单说一下罐头流吧,看了很多其他大佬的攻略感觉新人可能还是看懂。总结一下我自己的做法,供大家参考。 首先明确一点,想要在最高难度完美通关,只能靠罐头流,其他流派比较疲软。 卡牌搭配见图。 至少三级心灵交换机。 第一周开局选择爆米花,没有直接重开。低买高卖至少碰到一次all in就可以开局了,大概有不低于340万的资金,运气好可以直接千万资金开局 直接置换侦探,买一把120的武器派一个人搜索农场,侦
【不知道怎么选末日预备】末日预备每个星级的效果
看到很多人不知道怎么选末日预备,因为不知道升级之后的效果是什么样子的。 闲来无事,那就做个简单的表格图给大家参考下,需要的可以保存。
尝试写一个更加完善的搜索流攻略
版内已经有初步的搜索流攻略了,不过本人在萌新期看得还是有些云里雾里,后来玩着玩着也发现了不少能改进的地方,尤其是把版内卡车流的精髓也融合进去了,所以就想着写一个更加傻瓜的攻略。 原版搜索流攻略:https://www.taptap.com/moment/229718943772708330 武装卡车流攻略:https://www.taptap.com/topic/19973441 ————————
个人向人物评价 十分制,体系卡在体系加4分 爆米花(股票经济)9分 几乎是开局必备款,二星也是很好用的卡,主要用于获取开局资金,低难度一月攻下渔港绰绰有余,不管咋样开局高食物获取对后续工作都是有裨益的。高难度下也是速成流程用的卡,同时中期也是资金运转的途径,增加容错率,防止突然把钱花完。譬如买食物一次性花完钱又没办法买回来。缺点是后期看见她相当于少了一个卡位,同时在开局没有这个卡也相当于多了张污染卡池卡,不过相对于开局高收益来说也不算缺点。 带货网红3~?分 不知道有啥用,除了物质生产流用的上,就没啥用当个勉强用的挂件应该可以。实际上看到她也不好弄啊。也许有大用目前没太看出来,主要是别的更有用。 机械工程师5分 属于可拿的卡,中庸,有还可以接受的收入,同时也可以补充食物,啥流派都可以单挂的卡,毕竟要凑10张卡。没有要的牌可以拿。 硬核枪迷5分 单挂卡与机械师一样 本来觉得优先级比他高应该给个六分,后来想想钱的多少也还好,但同时工程师还能补足食物,某些流派需要食物。理论上不需要减少这么多钱特别是二星效果不佳。 食品大亨9~10分 罐头流c卡,单挂卡,单这手买卖食物就可以位列性价比最高卡了,防止食物短缺,补充资金流,甚至可以炒股,更别提他还有加产能的属性,唯一缺点就是需要星级不然不是很猛。 脱口秀演员和探员5~6.6~7分 这两放一块,主要用途是人口,脱口秀还有一个是产能,二星探员在人口起来之后月人口有4~8人一星也有2-4人,脱口秀是0-8星级越高上限越多但是需要花钱,而且花的还不少,用肉眼的数学期望看,不如探员, 厨师和农场主4分 一般来说除了罐头流,不然应该没有人用纯挂件,同样存在肉眼看的问题,不计算看不出当前最优解拿这两张卡的其中一张。 策划人和接头小范3~4分 黑市流卡同样存在肉眼看的问题,不计算看不出当前最优解拿这两张卡的其中一张。不过从经验上看,策划好一点。 开锁匠5分 主要是在物资搜索流上,必拿卡,同时单挂也可以接受,不会存在没有用的情况。 建组师2分 体系卡有且只有物质生产流用得上,同时还低于其他体系卡3降2。 仓库管理员3分 黑市体系卡,单挂也不是不行,就是没有太大必要 ,作用比较小,一般来说都没啥用。 改装狂人6分 体系卡,也可以说是单挂的体系卡。 越野和外科医生0分 真的有人带吗要啥没有,战损是死掉的人吗其实我没用过外科医生,一次也无,看说明就觉得没有啥用,如果能把枪拿回来还行给个一分,就算是这样也没有用,如果能算了也没有用,另一个就更没有用了,去的地也太荒野了 老司机负分 最垃圾,没有之一,居然还把车加了座,加了个鬼的属性,痛苦属于是,而且除了搜索啥用没有。 其余战斗力的东西我一般都5分治安官和佣兵厉害点,化工和战斗工程兵就基本用不上2分吧,主要就是好抢点,但是污染卡池,如果觉得可以用的人也可以带毕竟随机事件也要属性,而且针对性上也比硬核枪迷好,用来当buff也可以。 高分就是单它都能C。 中分就是单挂卡。 低分就是体系卡,体系加分就可以知道体系拿卡优先级 。 剩下就是无用卡。 突然发现少一个猎人 好像有猎人流,感觉不是很厉害,一直没用过不知道怎样。
最终庇护所
当你在刷视频、逛网站的时候,是否曾看见过许多驾驶重型载具在僵尸堆冲杀的游戏广告,虽然广告画面千篇一律,但游戏中无一例外都是各类平平无奇的RPG页游。但既然妄想山海能将那些山海经广告变成现实打造出一款山海经世界观的开放世界生存手游,那么一款从各种末日建造广告中汲取灵感的末日模拟经营类游戏也终将应运而生。 最终庇护所好玩吗?如何快速通关? 开发: 这款手游由悟饭游戏所开发,这个工作室在此之前曾开发过末
做一下纯新手的攻略
这个攻略应对的,是那种刚刚进入游戏,还在打变异,惊变,残暴之夜的纯新手。 开局,选卡的时候,必须要选择仓库管理员,因为你没有食品贩子,黑市就是你前期唯一能够大量攒钱的途径。 仓库管理员不单单是提供500的仓库上限,更重要的是每一块钱花出135%效果的buff,这个双层次的提高了黑市收入。 前期仓库管理员的星级能高就高。 其次,相对于重要的,是硬核枪迷,买枪打折在没有多少钱的前期可太重要了,当然,硬
罐头流萌新攻略!(保姆级)
这是一期罐头流最富有发育最快,资源最多的萌新推荐。 先说时长已玩34个小时,两天一夜,从萌新到边看攻略边通关,今天已经通几遍变异难度了,目前最好用的就食物流(推荐!)每局都可以把成就刷满出来,奖励高,前期收集碎片奖励天赋也快! 再讲一下玩法,每种玩法基本差不多,都是特点方向发展强化,食物流就主食物,别阵容还没玩多。 天赋仓库>物资>食物,开局(物资少就把1150一个仓开完大约300个,高难度物资天
一种应用于后新手时期稳定过关的冷门自动流派
自己摸索出来就一直这么玩着,从旧版本到新版本,确实比不上主流玩法,但还算简单稳定,不吃黑市和搜索战力,昨天更新完打的一局 核心思路是用探员调查获得安全区建设资格,再用武装卡车和其他加攻占战力的角色实现低战力开区,最后工程师进行自动化,接下来就只需要生产种田即可,上场卡组如下 上面的战绩还是没有带建筑师的,当时是用的治安官(虽然就没用上),后来改成这样 其中核心就是上面说到的武装卡车(我用的只有三星
极高综合性卡牌组合
最理想配置 一: 核心卡9张: 2张1费用的-以守为攻(用防御值解决0点问题) 4张2费用的-出气假人(建立39点防线,一次性),后面简称39 1张2费用的-强心剂(回合开始时不再清空防线值,改为降低5点,一次性) 1张2费用的-滑板头盔(获得一层坚强,建立20点防线) 1张2费用的-忆苦思甜(粉色衣服)(施加2曾弱化,建立20点防线.1层弱化降低25%伤害) 两层弱化什么概念,比如敌人26的伤害
罐头流-进阶版
简单优化了一下卖罐头的开局。 防止太长不看,简单说下思路。 开局sl爆米花开局,刷黑市一次性能拿到100-1000万(个人最高一次拿到了850万)的资金,钱多到甚至一月初开鱼港。 钱少心灵交换拿大亨 钱多直接拿探员或者烟鬼买枪开鱼港 开完鱼港再次换牌拿人口或者拿大亨罐头啥的 注意食物价格波动的情况: 你已经持有的食物越多,食物价格越便宜。越卖食物越贵,越买食物越便宜。 所以结论是一直买食物全部集中
新手向 如何增加人口数
众所周知(๑•̀ㅂ•́)و✧,人口数是探索,生产的重要数据!罐头流与探索流的极速发展都需要非常大的人口基数 那么我们要如何增长人口呢? 除去平常的升级食物产地带来的人口增加和事件增加人口我们可以将目光投向角色技能! 探员! 小白! 作为角色里唯二的能提高人口数量的角色 小白的技能我们耳熟能详,简单来说就是给你钱跟我走awa! 但是探员提高人口数量的技能却常常被忽视,成为了开图工具人(泪目QAQ) 探
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枪械流(军火)天启实战参上!(上)
【复仇的九月】:黑市商人穿越股市 主升级黑市交易4张卡片。黑市商人、涨价卡、仓库卡和利润卡。 1、在八月结束后,最好把黑市商人升到15交易,1万仓库。利润什么的尽量拉满。最好用上涨价卡。这样最高价格除了第一个便宜货,其它利润都不错。 2、九月初,选择交易15次,记住包括初始价格的涨跌。标记如,初:+,-,0,+,0;第一次,0,+,0,-,0……以此类推,把15次交易的涨跌都记好。 3、交易完成后,出去找大猩猩,战力5亿,战败后,有三次复活机会。 4、完美穿越,股市复仇。 复活后,穿越到了9月初,交易前。现在,你知道股市随后的15次涨跌行情。。。。。 一次不行,再来穿一次。好好把握三次完美复活机会吧。。。。然后组织兵力,干掉大猩猩。。 这算不算bug? 另外给官方2个方向建议: 一,开图完成后,可以选择结束游戏。 这个游戏反复刷的动力,来自怎么样在最高难度、最快时间开图。开完图后意味着游戏结束,剩下的都是垃圾时间,起码给个提前完成的选择吧。 二、游戏结束后,可以简略复盘查看游戏过程。 既然是策略类游戏,游戏反复刷,就得给玩家一些游戏大概数据最后复盘参考。或者把成就值做详细点。 玩了十几个小时总有了吧?游戏可玩性还是挺好,尤其广告骚扰设置合理。其它小问题和上升空间还是蛮多的。期待官方做的更好。
速通流(初始军事战力9000)
这一套刷法在第一月就是耗点时间 后面第二月3—4周就可以刷军事 基本是秒过 卡组搭配:爆米花,网红,机械,探员,建筑,改装,大亨,小白,仓管,化工 装置:三星交换—5星交换 天赋:满级仓库,其他点黑市 开局找爆米花,飞机暴跌直接仓库+223容量全部拉满,然后第二次看是不是暴涨,如果不是,关闭后台继续进,追求极限就是第二月3—4周,正常的话是3—4月,第一周物资保底拿600W+(那只能四月去军事—8
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