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综合攻略
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尝试写一个更加完善的搜索流攻略
版内已经有初步的搜索流攻略了,不过本人在萌新期看得还是有些云里雾里,后来玩着玩着也发现了不少能改进的地方,尤其是把版内卡车流的精髓也融合进去了,所以就想着写一个更加傻瓜的攻略。 原版搜索流攻略:https://www.taptap.com/moment/229718943772708330 武装卡车流攻略:https://www.taptap.com/topic/19973441 ————————
个人向人物评价 十分制,体系卡在体系加4分 爆米花(股票经济)9分 几乎是开局必备款,二星也是很好用的卡,主要用于获取开局资金,低难度一月攻下渔港绰绰有余,不管咋样开局高食物获取对后续工作都是有裨益的。高难度下也是速成流程用的卡,同时中期也是资金运转的途径,增加容错率,防止突然把钱花完。譬如买食物一次性花完钱又没办法买回来。缺点是后期看见她相当于少了一个卡位,同时在开局没有这个卡也相当于多了张污染卡池卡,不过相对于开局高收益来说也不算缺点。 带货网红3~?分 不知道有啥用,除了物质生产流用的上,就没啥用当个勉强用的挂件应该可以。实际上看到她也不好弄啊。也许有大用目前没太看出来,主要是别的更有用。 机械工程师5分 属于可拿的卡,中庸,有还可以接受的收入,同时也可以补充食物,啥流派都可以单挂的卡,毕竟要凑10张卡。没有要的牌可以拿。 硬核枪迷5分 单挂卡与机械师一样 本来觉得优先级比他高应该给个六分,后来想想钱的多少也还好,但同时工程师还能补足食物,某些流派需要食物。理论上不需要减少这么多钱特别是二星效果不佳。 食品大亨9~10分 罐头流c卡,单挂卡,单这手买卖食物就可以位列性价比最高卡了,防止食物短缺,补充资金流,甚至可以炒股,更别提他还有加产能的属性,唯一缺点就是需要星级不然不是很猛。 脱口秀演员和探员5~6.6~7分 这两放一块,主要用途是人口,脱口秀还有一个是产能,二星探员在人口起来之后月人口有4~8人一星也有2-4人,脱口秀是0-8星级越高上限越多但是需要花钱,而且花的还不少,用肉眼的数学期望看,不如探员, 厨师和农场主4分 一般来说除了罐头流,不然应该没有人用纯挂件,同样存在肉眼看的问题,不计算看不出当前最优解拿这两张卡的其中一张。 策划人和接头小范3~4分 黑市流卡同样存在肉眼看的问题,不计算看不出当前最优解拿这两张卡的其中一张。不过从经验上看,策划好一点。 开锁匠5分 主要是在物资搜索流上,必拿卡,同时单挂也可以接受,不会存在没有用的情况。 建组师2分 体系卡有且只有物质生产流用得上,同时还低于其他体系卡3降2。 仓库管理员3分 黑市体系卡,单挂也不是不行,就是没有太大必要 ,作用比较小,一般来说都没啥用。 改装狂人6分 体系卡,也可以说是单挂的体系卡。 越野和外科医生0分 真的有人带吗要啥没有,战损是死掉的人吗其实我没用过外科医生,一次也无,看说明就觉得没有啥用,如果能把枪拿回来还行给个一分,就算是这样也没有用,如果能算了也没有用,另一个就更没有用了,去的地也太荒野了 老司机负分 最垃圾,没有之一,居然还把车加了座,加了个鬼的属性,痛苦属于是,而且除了搜索啥用没有。 其余战斗力的东西我一般都5分治安官和佣兵厉害点,化工和战斗工程兵就基本用不上2分吧,主要就是好抢点,但是污染卡池,如果觉得可以用的人也可以带毕竟随机事件也要属性,而且针对性上也比硬核枪迷好,用来当buff也可以。 高分就是单它都能C。 中分就是单挂卡。 低分就是体系卡,体系加分就可以知道体系拿卡优先级 。 剩下就是无用卡。 突然发现少一个猎人 好像有猎人流,感觉不是很厉害,一直没用过不知道怎样。
新人不用bug开局建议!
觉得都在说bug,偏激了,还是写个正常的吧?正常玩没有天赋的或者天赋低,开局不废话,黑市先买暴跌的最高的,然后葡萄基地安全区升级,人全采集安全区食物,第二周黑市卖的钱用一万买个基本车,然后看够不够买冲锋枪,新手难度要21万就可以去搜索第一个区域,搜索两周后建立安全区,如果是解锁了天赋,第一个月能不能完成第一个地皮就看运气了。。。,第一个月过完,就有流派区分了,按照获得的人技能去玩,但是黑市不能停,
0级天赋通关-第三难度天启关卡
玩了10个小时,随随便便过, 第三个难度刚刚开了把0级天赋过的下面👇🏻观看。 【关于卡bug】 首先说下卡人物bug,就目前大部分人都知道了,血夜过了之后选人物双击可以直接两星 但是,经过测试,如果点的够快,可以直接第一个月三星人物,,(四星没点到,可能是手速还不够) 另外,血夜后有三个人物可选,经过又一次测试 用三个指头,同时点三个人。第一个月直接可以开三人物。加上手速,第一个月三个三星(对手速
一种应用于后新手时期稳定过关的冷门自动流派
自己摸索出来就一直这么玩着,从旧版本到新版本,确实比不上主流玩法,但还算简单稳定,不吃黑市和搜索战力,昨天更新完打的一局 核心思路是用探员调查获得安全区建设资格,再用武装卡车和其他加攻占战力的角色实现低战力开区,最后工程师进行自动化,接下来就只需要生产种田即可,上场卡组如下 上面的战绩还是没有带建筑师的,当时是用的治安官(虽然就没用上),后来改成这样 其中核心就是上面说到的武装卡车(我用的只有三星
不卡关直通天启开局爆炸流
新手不卡关直通天启不翻车爆炸流 这是一个集合黑市刷新,卖枪和心灵交换机的综合打法,是目前最低配置不翻车通关天启的方法,没有之一,也是最高天花板的流派,同样没有之一 先分析一下各流派 罐头流,需要启动资金,需要看脸,难度低尚可,高难度模式下直接暴毙,不推荐 搜索流,比罐头流强点,但高难度模式下偶尔暴毙,天赋要求高,天赋低可能根本活不下去,不推荐 卖枪流,需要启动资金,有一定资金以后比其他所有流派收益
最新版本卡牌攻略迎双蛋
核心原则!前十个月请卖掉初始十张垃圾牌!数值太低了! 基本原则 不管什么流派,大多必须要至少一到二张的牌包括,饼干,虚弱,衣服,帽子,没有那么暴毙别怪别人。。 没有熟练前不要轻易拿易碎品的卡牌! 越用越顺每张卡独立计算,拿多了反而不顺! 觉得贫血的一定要拿孙子兵法!不过他不能起到恢复作用! 对局不能攻守兼备的容易暴毙! 带负面的牌用的好是神牌!但是负面太多打到后期会导致你干瞪眼!我测试大概有30/
01:01
全10级安全区,千亿卖枪流
因为怕大家没耐心看完所以加了下速,下面是正文 首先说明,这个流派应该只适合低难度玩,因为高难度的战力不够打,天赋满仓库满食物,末日预备选地堡加人口,开局先选爆米花刷钱,优先升人口基地,一月红月打完之后选改装狂人,没有就刷新,然后开始卖枪换钱,前期先刷黑市再买卖枪,(不要花钱升仓库)先把农场和鱼塘打了,然后主升人口,鱼塘前期升到1级就够了,因为后面升级需要太多肉了,(后期不知道怎么搞的鱼塘等级上限一
心灵交换罐头流
玩两天了看了各位大神的攻略,我自己根据大神的攻略,自己也组织了一套玩法。 下面我简单分享下我的玩法供各位参考: 首先末日预备:心灵交换机3级 难度:天启 一月: 第1步,卡片“爆米花”开局刷市场,我一般开局就有500w 第2步,交换卡片选“探员”侦查鱼粉港(武器战力够也可以直接派一人搜索可以不换探员卡片)一般我是选探员侦查鱼港然后派一人提上武器搜索农场,这样两周我就可以侦查完农场和鱼港。 第3步,
05:20
新手玩法攻略.(欢迎各位指点)
各位大佬,萌新们大家好,这个游戏我个人觉得是比较有挑战性的,因为有时候你的资金和人员枪械多一些原因会让你卡住,在这个游戏是有比较多玩法的,在这里我就给大家来一期“赌博”玩法. 1.这个玩法比较冒险,有可能让你亏钱然后卡死在红月! 2.运气各方面是比较重要的,如果没有运气请看广告! 3.要时时刻刻注意着黑市的走向,不用开图,只需要开头的那张图升级满加那个食物给他们吃就可以,后面可以增加农场扩大你的人
新手个人小推荐
狗子,你可听说过废土丐帮∠( ᐛ 」∠)_ 因为大多数萌新都没有【食研员】和【品牌策划人】这两张种地资本流和末日黑市流的核心卡片所以在痛苦的尝试了两天多游戏后我找到了一个能让萌新前期玩的很舒服的卡组。闲话不多说,这个帖子主要是向各位和我一样的卡牌不全面的新手安利一下我尝试了两晚上感觉最舒服的卡组——我的废土丐帮 首先是各个探索向的卡组,有多少我建议你上多少,探索向卡组的核心在【开锁匠】上——【开锁
每局游戏必拿的成就,可以帮你更好的活下去
在最终庇护所里面,“天赋”是非常重要的。 天赋是个什么东西呢?很简单,就是在游戏里能够提供一些属性加成,让我们能更好的活下去。 但是天赋需要花费很多天赋点来点满,所以我们就需要大量的天赋点。 获得天赋点的一个重要途径之一,就是 “成就”。 俗话说,成就刷的好,老婆回家早。 那么,游戏里面的成就要怎么才能获得呢? 其实每个成就上面都写了具体的获得方法,但是有些小伙伴可能根本就没注意到。 所以我找了几
分享一下我的玩法 罐头流: 一月:开局拿股票经理,如图一。大概可获得400万左右,买一把战力为100的手枪去农场。之后一定要刷黑市,一周可400万。第三周买ak去渔村。 二月:拿农场主,建立渔村安全区。一直买卖食物以及黑市交易用来升级农场,出生地和渔村。(黑市仓库到达4000就不要再买了) 三月:探员,股票经理换罐头 四月:食品大亨(如果现有的钱无法买完食物,则立马换成探员。下一个月再拿大亨) ———————————————————— 注:之后食品大亨拿满。探员只需要拿到二星,12月换成罐头或农场主,此玩法上限600亿,如图5 ———————————————————— 天赋点优先级:仓库>食物生产>黑市售价
关于隐藏成就
如图 成就例表倒数第一、二个 空城计与空城求生 点开会显示 并不会告诉你确切的触发条件 嗯 跟据我多年诸葛亮的经验 空城就是没有手牌 而游戏的战斗界面则像卡牌类文游 于是我突发奇想 所谓空城 是不是阵容上没有一兵一卒度过红月尸潮 结果还真是。。 那空城求生也好理解了 众所周知 末日求生最重要的是什么 是活下去 活下去就是最大的胜利 而游戏胜利的条件就是活过十二个月 那么空城求生 就是阵容上没有一兵
00:47
6万战力打13.2万战力攻略及战力详解
视频在最下方 如何确定自己打不打的过及无伤打过? 1如果只是为打下安全区的话那么只需要敌方战力的一半再减去5000,就像我视频里一样6500-500=6000,即6000左右的战力就可以打的过了 2为了完成无伤者成就的就只需要敌方战力一半即可 枪械的选择 这个十分重要,在枪械上我们选择步枪和手枪,要是选择其他枪可能没有那么好的效果 原因:手枪是最强的辅助枪,有着极其bug的击退效果,但是同时怪物随
不发图了。#最终庇护所 玩过最早版本,最近又看到,卡牌添加个人觉得有意思。能单独出来游戏我一定玩玩。 言归真传 首先,这里面设定最重要的两个人口和战力。难度越大,后面血夜战力要求逐渐离谱。所以一些低难度上流派到后年难度对人物出厂顺序要求很高。差一个月两个月可能就会让一个流派玩法彻底崩溃。 我很不喜欢看广告,特别是现在有广告强制跳扫荡软件。太恶心。 所以目前我才用的应该叫综合流派,难度15前抱着你
040新版解析攻略 经过一定量的测试后,做了一些总结 卡片流派优化 当前版本削弱了人口爆发,但是人海战术依然是最强大的玩法,快速达到50人口在前六个月,是很强大的,至少要有30人口,不然卡组优化都发挥不了作用。 黑市流,不是很好玩,核心卡牌,品牌人,爆米花,仓管,食物贩子。有条件搭配下侦探和小哥和厨师,专心炒货与世无争!初始准备化工厂 探索流,烟鬼,开锁飞飞,枪妹,改装狂,智能工程师。辅助卡牌,战斗工程师,治安官,佣兵。初始准备组装卡车 种地人口流,农民,小白,侦探,食物贩子,智能工程师,辅助厨师,仓管,战斗工程师。佣兵,治安官,初始末日地堡 末日战争流,治安官,佣兵,枪妹,烟鬼,锁匠,战斗工程师,老司机,辅助小白侦探食物贩子,准备组装卡车 经济生产流 智能工程师,医生,饭桶妹,化工师,建筑工程师,食物贩子,侦探,小白,战斗工程师,准备末日地堡 由于优化卡牌,目前最佳万能选手为食物贩子, 然后是智能工程师,几乎百搭 关于剧情,没到天启的,随机剧情有两个选项的,请在评估数值低于80成功率的时候建议放弃挑战,后果自负!新手建议所有不满100的都别尝试。容易翻车! 目前负面翻车剧情统计如下。。比利山庄战斗,多波次,战斗力8/10万,布的好的可以六万过失败损失人和装备。养老院善良女孩,加十个老人不干活光吃,富人收买,100万收你一个卡牌,破产负债,资产变成负数。。。貌似是我被最高999万。各种挑战失败的剧情负面多的人口损失在8左右,最高人口获得10人。
速通流(初始军事战力9000)
这一套刷法在第一月就是耗点时间 后面第二月3—4周就可以刷军事 基本是秒过 卡组搭配:爆米花,网红,机械,探员,建筑,改装,大亨,小白,仓管,化工 装置:三星交换—5星交换 天赋:满级仓库,其他点黑市 开局找爆米花,飞机暴跌直接仓库+223容量全部拉满,然后第二次看是不是暴涨,如果不是,关闭后台继续进,追求极限就是第二月3—4周,正常的话是3—4月,第一周物资保底拿600W+(那只能四月去军事—8
来个攻略吧,目前快通关了。 所有的资源全部点升级仓库,可以最高升级30级。 然后再点钱,仓库游戏里面很贵的。 天赋点堡垒,全部升级这个,主要是靠他的前期自带人员。 1,人物卡片:一定要带黑市刷新和带侦查和安全区物资生产还有可以招募的人。这几个必备。 2,带堡垒天赋最优先级,可以一上来抽人物卡片和增加人数, 3,开局必抽降价飞机,抽不到就重开,然后等下一周卖,或者刷新黑市,第一晚不能暴涨就重开,不然
新版天启过关和打牌思路
终于更新版本了,还加入了打牌,迫不及待就去尝试了一下,结果就是我(各)好(种)开(暴)心(毙)。🙂 感觉新版本数值改动了,罐头老套路还是可以玩,但想爽,就更需要刷开局了,无奈。 解决随机事件的成就也没那么容易做满了。 言归正传,开始还是刷黑市,飞机跌价和暴涨一波后,入手300w的枪,前3个月的红月基本就不用太关注了。之后和以前一样,探员,罐头,粮食贩子,农场主拿就行。 关键来了~打牌解决问题!!!
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