动用策略,末日求生。
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事件战斗力是不是和上周结算前的战斗力有关呢?起码我看到的九月第一周时间是这样,有一个底线,然后你八月四周战斗力越高到九月的战斗力也平均高你一到两万
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还好,反正单机而已。其次,物资探索比罐头来说前中期会舒服很多吧,你主要收入还是得生产。也就是得转自动生产线才有足够的战力碾压。罐头主要还是后期叠加比较离谱,大后期膨胀太快,不过都混到大后期了大家都在乱杀,罐头只是更容易刷高分而已。
新手向 如何天赋加点
众嗦粥汁🙌天赋对于我们的开局是比较重要的,例如黑市仓库可以为我们的前期带来大量启动资金。(这个称为性价比最高应该没有争议叭👋)
但是嘞,仓库等级只能升到30级奥。
接下来给大家看看其他的天赋升级方向喔~~(看了n个广告点个赞吧QAQ)
首先是初始食物(我忘了截屏!!!)
分界点分别是二级,六级,十级
分别代表开局升一次级到升三次级,再往上点性价比就不高了。
初始资金
闲着点数可以随便点一点点用来扩

8
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很用心,但是部分分析有点让人一头雾水。实际上罐头必拿15%的食物生产,多一丢丢食物都是几个亿的收入。买枪15%这个纯粹的为了个人手感,对,策略游戏也能谈手感,大概10%就能完美抵消15%的枪税,计算战力的时候会比较轻松愉快。初始食物用处不大,初始金钱也是,前期没有太大作用,毕竟爆米花+换卡开局实在起飞较快。也就是说60级点满仓库跟食物生产已经足够了,其他乱点就行。不玩罐头的30级点仓库就够了




















