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浅谈真 · 卖枪流
很早前就想过倒卖军火的玩法,恰逢今天的天启对罐头哥不甚友好,于是就来尝试一下真 · 卖枪流。
看过论坛里所有的关于倒卖军火的帖子,发现卖枪只是赚钱的前/中期手段,后期最根本操作还是探索、生产。那如果只是单纯的倒卖军火呢?
T0人物:改装狂人、硬核枪迷。T1人物:爆米花。其余人物随意。
装备:3星交换机。天赋:买枪、仓库、初始基金
先说结论:能通关,因为对人口、黑市都没要求,相对比较灵活,但是交易机
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我觉得有问题:1砍价111%不等于只花89%的钱,它应该和天赋计算方法不一样。2卖出价格的%增加是以买入价格为基数还是以原价为基础,这一点不是很清楚。
【复仇的九月】:黑市商人穿越股市
主升级黑市交易4张卡片。黑市商人、涨价卡、仓库卡和利润卡。
1、在八月结束后,最好把黑市商人升到15交易,1万仓库。利润什么的尽量拉满。最好用上涨价卡。这样最高价格除了第一个便宜货,其它利润都不错。
2、九月初,选择交易15次,记住包括初始价格的涨跌。标记如,初:+,-,0,+,0;第一次,0,+,0,-,0……以此类推,把15次交易的涨跌都记好。
3、交易完成后,出去找大猩猩,战力5亿,战败后,有三次复活机会。
4、完美穿越,股市复仇。
复活后,穿越到了9月初,交易前。现在,你知道股市随后的15次涨跌行情。。。。。
一次不行,再来穿一次。好好把握三次完美复活机会吧。。。。然后组织兵力,干掉大猩猩。。
这算不算bug?
另外给官方2个方向建议:
一,开图完成后,可以选择结束游戏。
这个游戏反复刷的动力,来自怎么样在最高难度、最快时间开图。开完图后意味着游戏结束,剩下的都是垃圾时间,起码给个提前完成的选择吧。
二、游戏结束后,可以简略复盘查看游戏过程。
既然是策略类游戏,游戏反复刷,就得给玩家一些游戏大概数据最后复盘参考。或者把成就值做详细点。
玩了十几个小时总有了吧?游戏可玩性还是挺好,尤其广告骚扰设置合理。其它小问题和上升空间还是蛮多的。期待官方做的更好。

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虽然感觉是BUG,但也看出来你真的是有在认认真真动脑筋玩的。 👍
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那些乱七八槽的属性是怎么加的?战术力,交涉力,统筹力什么的,到底是怎么提升也没个说法。
















































