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自从有了罐头哥,一路绿灯
不懂就问,这算借鉴吗,还是致敬😅
天启每天不一样,懒得录
罐头是硬通货,太牛了,10月底就把所有建筑升满了。
简简单单
我给策划提点建议,感觉这游戏主要侧重经营这一块,搜索跟战斗两个板块玩法不够丰富。只有武器没有防具跟载具,武器又只有枪械类,可以丰富一下武器跟防具载具的系统,比如武器可以通过材料合成,搜索跟战斗可以获得武器防具载具的材料,载具有用于搜索的,也有用于战斗的。军火流太过鸡肋,交易利润太少,要不建立武器载具制造体系,要不提高相关的的两个游戏人物,改装狂人跟硬核枪迷的交易加成系数。黑市只有五个产品太少。总归一句话,关键就在材料种类跟生产制造这两个点,这两个点打开了,玩法都不单一了,至于人物鸡肋的被动,看着修改吧。
老是自己下载小游戏,单机游戏流量费那么多流量,下载还没法停
今天第一天玩,好爽
新人推图速通先出末日地堡,天赋仓库拉满,开局股票经纪,all in平价或者底价旋翼机,刷6次(经纪3次,3周3次),有顶价售出继续,无顶价重开,红月之前配置拉到可以打红月。然后重复购买平价、底价旋翼机,顶价售出。(旋翼机在顶价可以拿除了漫画外价值最高的平价或底价,在旋翼机平价或底价时换成旋翼机,中后期拿了品牌策划,选择除了漫画外品牌加成后价最高的物品代替旋翼机),保证能打赢红月后,all in仓库后续拿卡:股票(核心)>品牌策划(低星不如小贩实用)≥小贩>食物大亨>仓管8月左右仓库拉到1w,10月6把猪头,后面直接平推,15分钟一局,良心省肝
疑问
那个猪头枪ak枪哪里来的,我怎么没有???
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处