巅峰第一月
感觉打牌比游戏本体有趣
还得是紧张刺激的打牌有趣,有一种玩杀戮尖塔的感觉
游戏是好游戏,但是
刚开始对于玩法很沉迷啊,但是玩了一天发现随便就上亿,然后 boss 战斗力太低了,没意思了..请问作者是不是停更了,还有没有其他同类游戏
#最终庇护所 #宝藏游戏安利派对 #游戏安利
噩梦,500亿通关,官方应该设个成就
它应该设置一个500亿通关,奖励10万点的成就打法嘛,就是前两个月疯狂换人物,心灵交换机至少三星然后两个月内就打到倒数第三个图,应该就差不多 是恶魔17,战斗难度450,没有图本身的搜索加成
黑市流玩的就是心跳
玩了一天,感觉不赖,进门就是黑市抄底起家。但是!这是个看脸的生存方式,很现实主义是不是?所以解锁了一些奇怪的成就。。有次赌脸突发事件导致我资金-8000万。然后没人了嘛!空城解锁!好家伙,再来一次无人带头上:空城求生。至于幸运小镇:人口上去。40.秀完了,讲讲卡组跟天赋股票经纪人:每月刷黑市3-15(白板到4星)品牌策划人:商品增值180%起街头小贩:黑市卖货增值135%起治安官:
人口流还是比较爽的,带简易攻略
人口流才能达成所有图全开,全部升级到满级,还有各种成就~本人天赋满仓库满初始人口,第一月结束基本人口基地能有7级左右,2级末日基地开局就是侦探,1月发展人口结束时选加战力的,射速或者减速,2月开干刷图能干一图是一图,结束选加战力嗑图或者脱口秀加人口,3月同二月,能干掉图就干,5月底就能干掉最后的图,然后扫扫图,刷刷人口食物,脱口秀可以考虑升2星或者升侦探啊食物什么的,随意虐过,尽力达成个成就混
标准5月底安全区全开
配置地堡1级,开局探员,1月爆米花,2月机械工程师,3月枪迷,之后随意天赋仓库30,开局食物15,资金15
新卡图鉴【钓鱼佬-阿花】
建议增加惊噩难度
27.卡牌最多只能升到3星28.食物消耗×429.课车税40%30.课仓库税40%31.红月难度800%32.战斗难度800%33.搜索难度800%34.挑战打击+535.挑战难度200%36.课枪税40%37.卡牌最多只能升到2星38.红月难度1000%39.战斗难度1000%40.搜索难度1000%
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处