最终庇护,黎明生机(综合贴)
关于最终庇护所在座的各位应该已经不陌生了,本人0.3入坑的小萌新,觉得很有趣,接下来综合介绍一下,皆为个人观点,不喜勿喷~(喜欢请给个点赞评论)(ง •̀_•́)ง好消息好消息,最终庇护所更新啦!0.4.21全新版本,美术建模史诗级增强,各种数据也应玩家要求进行调整1难度上的划分为五个难度,不同难度,不同惊险,每个难度都是不同的挑战,越往上变异体越强大,相应结算奖励也会增加,五个阶级给了大家不
比较耐玩的单机模拟经营小游戏,丧尸末世的题材也不会无聊,感兴趣的话可以试试~ #宝藏游戏安利派对 #丢人玩家dk #游戏安利 #游戏推荐
终极无脑速刷流
写在前面的废话去年玩完卸载过,现在疫情无聊重新耍起,一次性肝到大圆满后,实在无聊翻遍了论坛所有新老攻略,决定写个无脑速刷流玩法。——————————————————————流派用途1.让新人快速刷通惊噩26层难度,直接享受天启模式的快乐与收益。2.天启模式下速刷5倍天赋点。3.光速搞定每日首胜。——————————————————————流派特点(以下数据来源天启模式)1.不需
天启二月四周占领军事区——猎人核心搜索流详细攻略 多图
10.11修改 应该是最稳定的版本,不会再修改了将治安官更换为硬核枪迷,再次大幅降低黑市需求,天启只要刷初始260W以上,低难度170W以上稳定二月占领军事区假装这是一条分割线———————10.9修改最佳流程,天赋要求,低难度模式初始需求有修改噩梦15及以下难度天赋只需要30级仓库,黑市开局刷210W就够,难度比天启低很多假装这是一条分割线———————打这游大概一周多时间,各种
新版本新玩法!群众路线!
这个玩法是新版本是真的香!核心准备,末日地堡,开局,卡片组核心,食物贩子,侦探,招聘文案,农民,辅助卡片,爆米花,建筑师,改枪女,其他看各人情况微调!玩法要点!人口基数!这个玩法就是快速建立起人数优势,极限强化生产力,完成后资金产量数亿,食物产量千万!那么接下来说几个阶段要点!开局直接因为地堡可以先选人,优先用食物贩子,他可以让你第一天就有五级初始基地人口破十的优势!然后食物产量也比巨大!
咋回事,100人才3亿?
????难道我卡组错了?
罐头流的一些心得-萌新看看
简单说一下罐头流吧,看了很多其他大佬的攻略感觉新人可能还是看懂。总结一下我自己的做法,供大家参考。首先明确一点,想要在最高难度完美通关,只能靠罐头流,其他流派比较疲软。卡牌搭配见图。至少三级心灵交换机。第一周开局选择爆米花,没有直接重开。低买高卖至少碰到一次all in就可以开局了,大概有不低于340万的资金,运气好可以直接千万资金开局直接置换侦探,买一把120的武器派一个人搜索农场,侦
#游戏冒险家大集结
不到半年就无敌,后期躺平。闪电流攻略
游戏挺好玩,但是太简单了。摸索了俩小时就出了攻略。6个月就已经无敌了,全顶级高配枪械。后期特无聊,一直等着刷剧情。现在奉上闪电流攻略。卡组:机械工程师 只要有自动化机械工程师就可以。玩法:闪电流核心就是快,快速开辟安全区。这个游戏每个地点难度,会随红月难度而上升。所以前期,有多快开辟安全区 就得多快。一个月可以建立俩个安全区。第三个月直接半个地图建立安全区。开局直接四个人员生产食物,一个人员买
《最终庇护所》精品攻略帖导航合集
由于论坛只能置顶一个帖子,这也不太方便大家查看攻略。所以这个帖子会收集论坛中的精品帖地址,这样大家就可以通过这一个帖子查找其他精品攻略帖子了。我们鼓励大家踊跃的发布攻略帖,发布之后记得点击申精,我们看到之后也会进行审核,符合标准的帖子会放进这里,供所有玩家们参考。这个帖子也会持续的更新,持续的放入或移除一些精品帖。 作者:格瓦斯之力 作者:大叔 作者:无聊居士 作者:苏翊 作者:何狗
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处