众嗦粥汁🙌天赋对于我们的开局是比较重要的,例如黑市仓库可以为我们的前期带来大量启动资金。(这个称为性价比最高应该没有争议叭👋)但是嘞,仓库等级只能升到30级奥。接下来给大家看看其他的天赋升级方向喔~~(看了n个广告点个赞吧QAQ)首先是初始食物(我忘了截屏!!!)分界点分别是二级,六级,十级分别代表开局升一次级到升三次级,再往上点性价比就不高了。初始资金闲着点数可以随便点一点点用来扩
角色方面:希望有更多角色的同时希望加强一些用处不大的角色例如钓鱼佬,每人每周15点食物的食物自由和郊外生产加成,跟阿宅(自动生产)没有可比性,跟钓鱼佬地位差不多的运动员实用性也不高,希望部分较弱角色存在不是为了升级建筑卡牌希望以后可以升级的不光是建筑卡牌(๑•̀ㅂ•́)و✧武器方面:机枪类武器一直表现较差,固定范围让很多时候的机枪甚至不如冲锋枪。因此希望让机枪特点更显著。手枪价格与其战力常常
品牌策划爆率变高了?
好好一个生存游戏,活生生完成炒股炒房地产倒卖军火游戏,这合适么。。。顺带为什么这游戏不能选择性通关?我二手车卖的正欢呢就结束了
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探索也可以,就是一二月需要黑市
基建升级消耗的增长很怪啊,是不是有bug啊?提个建议,可以把怪数量增加血量减少么?一梭子倒下一片看起来挺爽的,就突突那么两三个怪没意思
战力不够加成来凑
有一说一,真的有罐子哥吗,我玩到现在连罐子哥的渣都没有。。。。
广告怎么变成一分钟的了(;一_一)以前不是15秒的吗?