吐(划掉,铁血战狂流
天启模式:疯狂异变
卡组
开局核心:股票经济人
前中期核心:探员
中后期核心:治安官,战斗工程师,枪迷,改装,佣兵,化工师
知道该扔谁了吧?
机器
yyds,最少3级
天赋
发帖之前打的一局用的。
全图解锁
这把运气不好,也可能是运营的不对,第一把是六月第四周全解锁,但是没截图……
最终战明面战力
最终战实际战力(把剩下的钱怼到工事了)
成就
天赋奖励真的少……
总资产怎么算的没搞明白
3.2亿…

9
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其实,我感觉对于战斗流派来说,可以考虑拿卡车,卡车三星也可以首月抽卡,换卡如果脸黑……而且这版本卡车还有bug,可以带战力打比利山庄的战斗事件这个版本对其他流派都不太友好,罐头钱多太多…导致其他流派虽然能玩,但玩不爽,缺少罐头这种关键牌,还不是很成熟……
浅谈真 · 卖枪流
很早前就想过倒卖军火的玩法,恰逢今天的天启对罐头哥不甚友好,于是就来尝试一下真 · 卖枪流。
看过论坛里所有的关于倒卖军火的帖子,发现卖枪只是赚钱的前/中期手段,后期最根本操作还是探索、生产。那如果只是单纯的倒卖军火呢?
T0人物:改装狂人、硬核枪迷。T1人物:爆米花。其余人物随意。
装备:3星交换机。天赋:买枪、仓库、初始基金
先说结论:能通关,因为对人口、黑市都没要求,相对比较灵活,但是交易机

9
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我觉得有问题:1砍价111%不等于只花89%的钱,它应该和天赋计算方法不一样。2卖出价格的%增加是以买入价格为基数还是以原价为基础,这一点不是很清楚。

















