千秋岁月:
食品大亨和食研员就位之后体系就形成了。食研员负责把生产的食物变成罐头卖钱。食品大亨负责用钱买食物然后升级安全区,如果食物太贵可以考虑不做罐头直接卖食物不过这样子没有食物便宜的时候利润大。
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老铁,这个广告可能存在问题,我们已经向广告商反映过了。另外,我们前些天更新了一个版本,解决了一些广告的问题,可以去tap上更新下看看有没有效果。
浅谈真 · 卖枪流
很早前就想过倒卖军火的玩法,恰逢今天的天启对罐头哥不甚友好,于是就来尝试一下真 · 卖枪流。
看过论坛里所有的关于倒卖军火的帖子,发现卖枪只是赚钱的前/中期手段,后期最根本操作还是探索、生产。那如果只是单纯的倒卖军火呢?
T0人物:改装狂人、硬核枪迷。T1人物:爆米花。其余人物随意。
装备:3星交换机。天赋:买枪、仓库、初始基金
先说结论:能通关,因为对人口、黑市都没要求,相对比较灵活,但是交易机

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我觉得有问题:1砍价111%不等于只花89%的钱,它应该和天赋计算方法不一样。2卖出价格的%增加是以买入价格为基数还是以原价为基础,这一点不是很清楚。














