小岛优化方案我想好了,连示意图都给你们画好了核心设计就是【每个玩家只能在一座小岛参与排名】先叠个甲:①有人会说限制了玩家发挥,你先别急,你可以换岛!②有人可能会说压缩了排名,增加了产出,对官方没好处,凭啥改,你先别急,我有想增加变现的方案!③有人会说原本的小岛别人有实力霸占多个岛有什么不满意的,你先别急,其他玩家已经因为这个急了很久了,该不会继续坚持玩家认为体验不好的事会是
能不能补发一个白领袖啊之前某个活动整了一个难受我好几个月了
伙伴位置除了形态影响,对战场出生点有影响吗?总是看到有人说站位站位的,感觉不是很实在啊,求一次官方解答!
一键合成什么时候可以上线?游戏窗口什么时候可以上线?
快7级了 冒险30关以后可申请 周日清理未团购成员
这个多久开新区啊
感觉召合2最大的问题就是战斗画面太花了什么也看不清,导致玩家的正反馈太低。辛辛苦苦培养了许久,结果只能对着几个亿几兆的数值去yy。召合1的时候虽然就很花但好在只有三个角色,前中后分别划开还能勉强看清楚。个人感觉不如把形体的差异做其他的额外加成。比如:大体型加血量双防,小体型加速度攻击,中体型全面增加,巨大体型血量双防翻倍,但攻击速度减半。这样是不是游戏性要更高些,不然就是消除之后去挂机,一点
110-50寸日惜怎么无限能量?论坛里都在说可以无限刷,可是我两步就没能量了#噗噜噜实验室