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怎么说呢?以前是还有挺多阵容的,削着削着就变得慢慢单一了起来。现在基本上都是海力拉和猴子为主要核心了,虽然说阵容少了很多选择,但是起码萌新进坑不需要思考那么多,直接一路走到黑就行了。
不过多阵容多玩法的开发的话,我觉得需要角色大变动或者出现新的能提高整个阵容的角色出来,现在估计不大行基本都是一个套路。
可能你比较热爱这游戏希望开发更多玩法,估计你也差不多拉满全部角色了,所以才会有这些感想吧。
想提一提竞技场的修改意见
作为一个从召合1玩到召合2的老玩家,这个游戏给我带来了非常多的美好时光,不知道竞技场能不能改回以前的心心数量低的玩家可以看到心心数量多的玩家合成的数量,现在这种竞技场全部看不见对手的模式少了很多玩法和趣味性,以前不打主线都想玩竞技场,现在已经玩不下去了
还有以前合成传奇后的展示界面,也非常怀念![[表情_祈祷]](https://img.tapimg.com/market/images/464a42984b0c1f0825ba7e3d46fd755f.png)
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收到~
但是老模式会出现非常多专门卡秒跟人比耐心而不是比技术,逼着对面主动放弃,来获取胜利的情况,体验很不好,有太多玩家反馈,所以改成了现在的模式












