本文适用于解锁回收机之后从压分过图到自动化的转型,避免使用苔原矿机等高耗材组件,尽可能使效率最大、矿机堆积速度最慢、结构规整并把产物暴露在外,适合强迫症矿场产出概率树厂效率满级橡树厂每次成熟需要500点生长进度,成熟时产出180木材(30级),橡树厂的生长进度增速约为1/3点/tick,水晶灯覆盖后一棵满级橡树厂的木材产量为:1/3 × 180 ÷ 500 = 0.12/tick;改良结晶灯
可玩性高,也不氪,刚开始玩,希望有更多的小伙伴可以体验一下,打发时间再好不过
大概20多小时的工作量,每天晚上吃完饭就开肝,凌晨睡觉,。全程单机没看攻略第一天其实就算通关了,打boss压一下战力开几个电塔很容易就过了,只不过一直在追求自动化和图腾卖电换属性,后面这肝度实在受不了了。中期花大把时间经历搭建的自动化秘银和冷水器件机模块,产量其实都还不错的,但对比后期动辄几十上百k的资源需求量真的九牛一毛。最后还是矿机组烧石头换能量换星星,星星再去商人那买然后自己手搓来的快这
还差几个环境矿,后面就是防御系统了
第三次来了,还是好玩,这次一定玩通关
我都不知道怎么玩
魔力屏障,还是太超标了,旁边超级要塞都炸了两次了它还是好好的,但不给能量的话就不行
我这是铺了假砖吗?
最近在玩时候还是能看到每天都有新手在聊天栏里提问,要么不能及时得到答案,要么群众里有坏人把萌新往沟里带。游戏机制方面就不多说了,都有人回答,主要说下怎么前期发展少走弯路,还有一些常见错误,不太纠结于详细数据和极限情况,只是给萌新一个发展思路,按地图来分吧0、通用先说说得分,得分是指背包里所有物品的价值,加上各个建筑物,再加上人物等级得到的,而得分决定了怪物的强度,所以说如果你