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对游戏内一些彩蛋与冷门机制介绍
彩蛋
1.标题封面有昼夜变化,会变成白天或黑夜
2.游戏中可雇佣的佣兵 手谈姬 是一名游戏博主
无用的冷门机制
1.摆下来的自然地块会随机具有不同的纹理(荷叶貌似是唯一一个可以具有多种外形的建筑)
2.死亡生态中的狱石和冥石掉落物与摆放出来的方块纹理相反(好像是bug)
3.切换至不同生态时,有概率保留部分上一个生态的地块(应该还是bug)
4.当沙怪受到攻击时,附近没有空间会使其无法分裂
5.噩
凌晨: 图片
再补充几个:
1角色的饱腹值可以变为负数,显示为红色的数字
2农田被收获后,护盾生成器为其增加的盾会消失。与之同理的还有:村民回家时其受到的增益会消失;沙漠领主潜行离开后,受到的降低攻击力的负面效果会被重置


















冷却器建议手动做,那玩意得沙冰木平衡,有这工夫早把电池组肝出来了。![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)

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