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【TapTap年度游戏大赏】《沙盒勇者》小内存高评分!像素生存冒险
12MB 9.6高评分,体验一下绝不吃亏! #TapTap年度游戏大赏应援 #游戏推荐 #游戏安利 #发现好游戏 #像素 #冒险 #沙盒勇者
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只有1⃣️4⃣️MB却能肝65小时⁉️
没别的,就是挺累的 #游戏种草计划 #休闲游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #生存游戏 #沙盒勇者 #沙盒
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刚下是只有14m,但是这游戏玩得越久内存越大,玩个两小时就1G了
回收机永动模型改(2.0)
16矿机,2噩梦环境(减少魔能溢出,大幅减少幽邪地形的产出)
看过上一篇的可以发现,实践之后魔能溢出还是有点严重,实际上只需一个蓝宝石和一个铁回收魔能理论上能带动20矿机。
1%蓝宝石产出几率*20矿机=20%,5步9.6k/0.36k≈26.67矿机,铁的产出几率太高,看作100%,1.8k/0.36k=5矿机,也就是说每一步产生的魔能满足5个矿机需要,5步就是25矿机。考虑到每一步都有铁且有且
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你知道你这个效率有多低吗?14个回收机可以带动56个矿机挖矿,而你这才16个矿机。回收机和矿机要1:4那挖矿才叫效率
说一些新手思路和萌新常见误区吧
最近在玩时候还是能看到每天都有新手在聊天栏里提问,要么不能及时得到答案,要么群众里有坏人
把萌新往沟里带。
游戏机制方面就不多说了,都有人回答,主要说下怎么前期发展少走弯路,还有一些常见错误,不太纠结于详细数据和极限情况,只是给萌新一个发展思路,按地图来分吧
0、通用
先说说得分,得分是指背包里所有物品的价值,加上各个建筑物,再加上人物等级得到的,而得分决定了怪物的强度,所以说如果你

7
: 图片
666,你说的坑我全踩了,真不知道我前期怎么过来的。我还以为怪物进化速度就是这么快,然后往死里种田。现在一个小怪,3000多血,无敌了
【冷门佳作推荐】(一)9.7分最高分的沙盒游戏究竟有多上头!我麻了!
游戏主页:https://www.taptap.com/app/205430 游戏特别好玩,就是比较肝!以上手不能自拔,喜欢优秀作品的可以试试,不会失望!
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画风没有封面的好看,希望能够提供选择画风的功能。
特别水面,画的太复杂了,感觉全图每个格子都都被高度锐化过。一眼看过去一团乱






















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