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这游戏可以
沙盒勇者学会控分你会在这游戏更愉快的玩下去
如图所见,这张图是我本人游戏中的截图,因为一不小心勿碰了泥沙怪,导致全屏所有建筑被拆掉,然后我就使用了传送卷轴回到默认传送中心点,就这样被包围了。原本1400万分数活生生被哈士奇强拆掉了100万分,这也说明了分数越高,怪物的血量和攻击就越高,所以说玩这游戏前期要学会控分,不要像我一样野蛮发展误入歧途,如果前期没有控好分,那么后期想要降低分数是很难的,而我我只是一个没有感情的收矿机器,每天重复同一动
玩法还不错,就是走的太慢了,要是能手调速度就好了,另外神秘硬币实在太难获取了,打boss掉的箱子不如看一个广告多,而且后期(正常也就1000到2000分)这装备太弱了,随便一个小boss都必须要防御塔配合
建筑材料和金币计算表格
群里发不了文件,我就发这里了↓(手机版搞好了,第二张开始是电脑版的)(这游戏建筑60多个…材料部分合成的没记录…)仓库我就懒得弄了,因为感觉还不如给个需求表来的简便,又不会有人输入仓库。上面是耗钱多少(左边有个点了天赋的)中间2排是快捷添加建筑数量,等级点右边,清零数量也是改数量和等级就行了,其他不要动…(就怕你数据错了)一些数据筛选这是个商人的价格公式+绝对引用+表+数据透视
效果见视频,解析会发在评论区
游戏刚出就玩过了,现在重新回坑,休闲小游戏还蛮不错的玩法很对胃口,喜欢塔防的值得一试
挺好玩的 建议试一试
什么情况,怎么办?
游戏非常好玩,玩法多,很适合闲的时候玩
游戏挺肝但是易上手,就是玩到后期的可玩性就很低了希望多多扩展,怪物随时间增强想法很不错但有些玩家可能适应不过来,可以改善。游戏是闯关类的但是却过多的体现在生存方面,我觉得要么闯关类做彻底要么生存类做的更完善。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处