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奈菲尔塔利:
我今天刚建立好森林和花园,布满全图,共计花了一星期,要是我能早两天看到你的帖子就好了,这样我就能自己先测试在分享讨论测试,可惜了。我说说我自己的想法吧,方向应该是能量消耗小于产能。供能组结晶转化器组件3×3毋庸置疑,但比这更重要的应该是传输器,超级传输器范围为11×11,储能为8000,理论来说能为22.2个矿机同时供能,刚好是两排11格并排,这是耗能组合理想排列。应对耗能组来思考供能组,那就能简化为如何一步充能一个超级传输器,11×11范围内能容纳的结晶组件刚好为9组72个结晶器,一步产能约3762, 也就是说得3组超级传输器供能组才能供得上一组耗能22个矿机。即可以简化为矿机组为最终耗能一,3超级传输器为次级耗能二,为二供能的9个超级传输器为次级耗能三,满步11个超级传输器排列刚好略大耗能二,且恰好满足能量传输损耗后还能充分供能的模型,游戏设计真的是非常巧合,最终需要考虑的其实就是9超级传输器组件供648个结晶转化器和一列运输带的分布而已
[吉吉测评]15M的游戏,居然还有吉吉我整不会的礼包码

游戏真的好玩

ff1show:
[表情_微笑]
伊:
地砖不属于建筑,要用路障
rvhujn:
造几个等级高的电塔,屏幕范围内有4个就行了。boss打你或者建筑一下就消失了。
【TapTap年度游戏大赏】《沙盒勇者》小内存高评分!像素生存冒险

12MB 9.6高评分,体验一下绝不吃亏! #TapTap年度游戏大赏应援 #游戏推荐 #游戏安利 #发现好游戏 #像素 #冒险 #沙盒勇者

斗私批修:
好玩吗
不知道取什么名字:
切换多了的话怪物强都会翻倍