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新模块,能量,金币,属性,三合一。7回收皮革,9回收金粒。优点:1.能量生产上高于能量圣殿25格满级能量圣殿。2.能量生产高,代表着属性图腾触发频率更高。(相同占地的情况下三合一模块约3.4回合一次图腾。8能量圣殿围1的,约3.6回合一次图腾。)3.有额外金币产出约1k/回合,相当于9台苔原挖矿机卖全部产物同时工作4.便宜,相比满能量圣殿,省了不知道多少秘银,粗略估计省了99%。缺点:1.卡顿,回收机和生态圈这种,动画卡顿是硬伤。2.矿机依旧需要,毕竟能量石,虚空石无法购买3.由于回收机生态屋特性,并不能让全部同时工作
图片 说一些新手思路和萌新常见误区吧
最近在玩时候还是能看到每天都有新手在聊天栏里提问,要么不能及时得到答案,要么群众里有坏人
把萌新往沟里带。
游戏机制方面就不多说了,都有人回答,主要说下怎么前期发展少走弯路,还有一些常见错误,不太纠结于详细数据和极限情况,只是给萌新一个发展思路,按地图来分吧
0、通用
先说说得分,得分是指背包里所有物品的价值,加上各个建筑物,再加上人物等级得到的,而得分决定了怪物的强度,所以说如果你

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666,你说的坑我全踩了,真不知道我前期怎么过来的。我还以为怪物进化速度就是这么快,然后往死里种田。现在一个小怪,3000多血,无敌了
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有盾就行,属性不着急









