发个兑换码
初始之地,布局分享。
前期任务是起家,在外面的第3格,放上初级箭塔和栅栏圈地。居民楼上移,腾出中心区域,工作台熔炉烤箱发电机结晶机,围中心电线杆一圈。4个角落放采集机,划出6个10格的区域。最后,找骸骨法师索要34枚神秘币和时光药水配方,解锁优惠款生存技能和3倍加速功能,卖农产品和畜牧产品压分发育,买铁矿和金矿,升满所有80攻的初级箭塔。起家任务完成。
苔原终于更新了
更新的内容初步看下来有点敷衍,工业化要素几乎没了,一个比结晶发电机产能高10倍的无消耗产能装置,一个由祭坛获得设计图的无耗能钻井,再加一个能量转人物属性的装置。从虚空石提纯变成全转换能量。新防御塔只有强化电塔一半的攻击,伤害能效也没电塔高,应该有个特殊效果吧,需要高级怪来测试。其他建筑除了个反向圣碑,就是种植畜牧老配置和地形发生器。新的工作台熔炉啥的都没有,连带新的加工产物也没有,地牢不知道有
苔原基建!
苔原更新了无需魔能的矿机(通过祭坛获得图纸),魔能转换属性,魔能转换荣誉,更高产能的太阳能设备,这是苔原基建的核心。需要注意的是,噩梦的重点资源是矿机所产的生态特色石头虚空石,而在苔原,生态特色石能量石柱并不是重点。目前以我个人情况看,能量石柱已经多到要往商店卖了,永远缺的是秘银!苔原生态,秘银才是重点。那么哪个生态盛产秘银呢?当然是产黄水晶的荒漠了。发展苔原工业需要的是荒漠生态,这谁能想到
有没有人出个布局图 ,没搞懂啊
新版本的能源怎么布啊
1000关了,没啥玩的了#沙盒勇者
说一些新手思路和萌新常见误区吧
最近在玩时候还是能看到每天都有新手在聊天栏里提问,要么不能及时得到答案,要么群众里有坏人把萌新往沟里带。游戏机制方面就不多说了,都有人回答,主要说下怎么前期发展少走弯路,还有一些常见错误,不太纠结于详细数据和极限情况,只是给萌新一个发展思路,按地图来分吧0、通用先说说得分,得分是指背包里所有物品的价值,加上各个建筑物,再加上人物等级得到的,而得分决定了怪物的强度,所以说如果你
留个纪念
连续几天,每天数个小时,终于过关了,说说体验感吧一开始不会玩,不知道该干什么,开始造熔炉都不知道怎么搞(改造路线没选),慢慢的靠采集资源把基础框架搭起来了,只不过菜地巨丑,然后当时是在中间搭的,四面来敌,十分不便,基于以上两点原因,重开了一把。第二把初始计划是在左下角搭建,只不过操之过急,材料没收集齐全就把中间拆了,导致头两天很吃力,资源产出慢而且一直很缺。之后又过了一段时间,慢慢的把农场搭建
沙盒极速通关开局指南,
一开局把四个满级防御塔拆掉,拆满级建筑返还全部资源不满级不返 ,把炮塔点出来。二然后我们就可以直接找精英怪,蜘蛛网中间的囊装物,炮塔建好,把囊装物打开然后跑到一边待机让炮塔把精英怪打完,打完把炮塔修一下拆掉,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处