没别的,就是挺累的 #游戏种草计划 #休闲游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #生存游戏 #沙盒勇者 #沙盒
苔原基建!
苔原更新了无需魔能的矿机(通过祭坛获得图纸),魔能转换属性,魔能转换荣誉,更高产能的太阳能设备,这是苔原基建的核心。需要注意的是,噩梦的重点资源是矿机所产的生态特色石头虚空石,而在苔原,生态特色石能量石柱并不是重点。目前以我个人情况看,能量石柱已经多到要往商店卖了,永远缺的是秘银!苔原生态,秘银才是重点。那么哪个生态盛产秘银呢?当然是产黄水晶的荒漠了。发展苔原工业需要的是荒漠生态,这谁能想到
#冬日宅家生活 #游戏推荐 #游戏安利 #沙盒勇者
后期高分段冲榜布局
(新版)v1.34核心省流:拖回合数。防线全超级要塞,穿插战旗。建议5*5战术穿插。怪物变更为直线进攻!!但是会消逝。需要缩小资源区。装备镜盾,熔岩地图祭坛喵币兑换。只要熬过1000回合,太阳照常升起。当然,也可以直接摆烂。耻辱+1(16m以上,建筑是什么不再重要)(旧版)防线布置图3要塞1电塔2战旗。(其实是太麻烦,懒得换了)抗住1000回合没有问题。无须修理!v1.34版本更新后,全超
关于封图
可能你完全迷茫不知道什么叫封图,或有一些了解但不知道怎么做的,那么你可以看看我写的这篇攻略贴,希望对你有所帮助!话不多说直接上干货:首先想要封图必须了解几个规则1.在地图上必须留四百个格,如果不留会在你家随机刷怪(因为这个规则我在地图一角留了一个20×20的刷怪区)2.把刷怪区的周围围上一圈塔,是为了不能怪跑出去(如图一)3.建筑3×3以内不刷怪,5×5不刷矿(因为需要建筑,所以综合性价
回收机永动模型改(2.0)
16矿机,2噩梦环境(减少魔能溢出,大幅减少幽邪地形的产出)看过上一篇的可以发现,实践之后魔能溢出还是有点严重,实际上只需一个蓝宝石和一个铁回收魔能理论上能带动20矿机。1%蓝宝石产出几率*20矿机=20%,5步9.6k/0.36k≈26.67矿机,铁的产出几率太高,看作100%,1.8k/0.36k=5矿机,也就是说每一步产生的魔能满足5个矿机需要,5步就是25矿机。考虑到每一步都有铁且有且
自己造的小家,萌新可以借鉴一下。
分两个小家一个是一级的过度小家等资源上来了建一个稍微大一点的家 我感觉前期带剑书较好,剑的技能前期正好秒怪,先搜集资源往一个角上跑,建一些东西(吸引火力,不然怪一直往你这跑),然后发育一会到10级(全升魔力值,天赋走路回蓝),召唤贤者,弄个闪电技能4级的就行(正好秒一级小boss),一级大boss让她先打塔,然后电她就行(多弄点回蓝的),二级小boss闪电好打,升到20级,点待机回盾,大bos
当前版本给新手的建议,较长
字比较多,不想摸索但想知晓大致流程少走弯路可耐心看完,想慢慢摸索但被一些基础问题困扰可以直接提问,尽力回答咕咕咕了,本攻略大概不会随后续版本【即雪图之后】更新,急着问问题建议去其他帖子,不常在线根据个人经验所写,难免有误差,欢迎指出开局角色的外貌没有实际作用,主武器与副武器可随时更换来转换职业当前版本共有三个职业*战士,近战攻击,主武器大剑,副武器盾牌,装备盔甲,触碰敌人造成伤害,血量高
《暂不支持》
突然发现好多游戏都不支持,有没有大佬知道为什么
新手攻略及初期布局
这个游戏我也玩了好几天,虽然游戏比较小,但是还是挺上头的,目前分数42K。签于游戏中新手引导形同虚设,我也来发发前期攻略。首先说一下这个游戏当中有个分数,分数越高怪物越强。分数和我们的建筑数量、金币以及背包里的资源有关。由于前期人物属性很低,资源也很匮乏,所以能不建的建筑我们就不建。这样就有几种开局方式,第一种是速通模式。进入游戏地图中间会有个小家,我们把家拆掉,找任意一个角落建家(当然在哪开局都
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处