后期高分段冲榜布局
(新版)v1.34核心省流:拖回合数。防线全超级要塞,穿插战旗。建议5*5战术穿插。怪物变更为直线进攻!!但是会消逝。需要缩小资源区。装备镜盾,熔岩地图祭坛喵币兑换。只要熬过1000回合,太阳照常升起。当然,也可以直接摆烂。耻辱+1(16m以上,建筑是什么不再重要)(旧版)防线布置图3要塞1电塔2战旗。(其实是太麻烦,懒得换了)抗住1000回合没有问题。无须修理!v1.34版本更新后,全超
萌新前期常见问题(问答贴)
如果想自己探索游戏慎入!!!!以下从结束新手教程(成就)到中后期设计家园的方案和思路皆有涉及群主镇帖---------------------------分割线-----------------------------PS:三条给新人的建议1.进入游戏后先点击角色———成就。完成新手教程2.入群,入群,一定要入群!群里有TapTap没更新的最新版本(0.93和1.14/1.16聊天系统
说一些新手思路和萌新常见误区吧
最近在玩时候还是能看到每天都有新手在聊天栏里提问,要么不能及时得到答案,要么群众里有坏人把萌新往沟里带。游戏机制方面就不多说了,都有人回答,主要说下怎么前期发展少走弯路,还有一些常见错误,不太纠结于详细数据和极限情况,只是给萌新一个发展思路,按地图来分吧0、通用先说说得分,得分是指背包里所有物品的价值,加上各个建筑物,再加上人物等级得到的,而得分决定了怪物的强度,所以说如果你
挺有意思的玩法,要毕业也有一定难度,广告少,不怎么要氪金是最离谱的
不懂就问,这个佣兵和武器怎么升级啊#
听说就你叫苔原最终BOSS吗
小老弟,我都不敢再靠近你一步,再靠近一步你都要蒸发了#沙盒勇者 #BOSS
玩了几天发育的还不错
回收机永动模型改(2.0)
16矿机,2噩梦环境(减少魔能溢出,大幅减少幽邪地形的产出)看过上一篇的可以发现,实践之后魔能溢出还是有点严重,实际上只需一个蓝宝石和一个铁回收魔能理论上能带动20矿机。1%蓝宝石产出几率*20矿机=20%,5步9.6k/0.36k≈26.67矿机,铁的产出几率太高,看作100%,1.8k/0.36k=5矿机,也就是说每一步产生的魔能满足5个矿机需要,5步就是25矿机。考虑到每一步都有铁且有且
游戏内容很不错,如果能出个图鉴最好了。
这种是怎么回事?我眼睁睁看着他直接从要塞那边穿过去了。我是不是需要做两层?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处