回收机永动模型改(2.0)
16矿机,2噩梦环境(减少魔能溢出,大幅减少幽邪地形的产出)看过上一篇的可以发现,实践之后魔能溢出还是有点严重,实际上只需一个蓝宝石和一个铁回收魔能理论上能带动20矿机。1%蓝宝石产出几率*20矿机=20%,5步9.6k/0.36k≈26.67矿机,铁的产出几率太高,看作100%,1.8k/0.36k=5矿机,也就是说每一步产生的魔能满足5个矿机需要,5步就是25矿机。考虑到每一步都有铁且有且
苔原基建!
苔原更新了无需魔能的矿机(通过祭坛获得图纸),魔能转换属性,魔能转换荣誉,更高产能的太阳能设备,这是苔原基建的核心。需要注意的是,噩梦的重点资源是矿机所产的生态特色石头虚空石,而在苔原,生态特色石能量石柱并不是重点。目前以我个人情况看,能量石柱已经多到要往商店卖了,永远缺的是秘银!苔原生态,秘银才是重点。那么哪个生态盛产秘银呢?当然是产黄水晶的荒漠了。发展苔原工业需要的是荒漠生态,这谁能想到
说一些新手思路和萌新常见误区吧
最近在玩时候还是能看到每天都有新手在聊天栏里提问,要么不能及时得到答案,要么群众里有坏人把萌新往沟里带。游戏机制方面就不多说了,都有人回答,主要说下怎么前期发展少走弯路,还有一些常见错误,不太纠结于详细数据和极限情况,只是给萌新一个发展思路,按地图来分吧0、通用先说说得分,得分是指背包里所有物品的价值,加上各个建筑物,再加上人物等级得到的,而得分决定了怪物的强度,所以说如果你
不研究任何东西,能通关吗?(2)
上期我们说到,我们已经有足量的输出,现在是时候推进度了。 这个时候,我们有两种选择——选项A,刷19/29次沙漠boss,将女仆升级用来守住基地;选项B,舍弃基地,一路平推,我们的实力完全足够我们打到噩梦了。 那么,作者会选择什么呢? 当然是战斗爽了!上一期杀了约50只草原boss,我们已经建立了足够的数值优势,完全可以把boss当小怪刷了。 众所周知,挖掘地板不会消耗1回合的时长,众所又
不懂就问,这个佣兵和武器怎么升级啊#
好玩,很上头
v149版本地牢生态
亲爱的勇者恭喜你击败了死神抵达噩梦传送门:进入过一次噩梦生态就可以在所有生态野外刷新出地牢传送门了 地牢的大小是7×7,每层会随机刷新两个卷轴用于恢复属性(生命,护盾,法力)。地牢是无尽的,层数越高,怪物越强,每三层有一个精英怪(会掉落生态boss召唤物,不会掉落荣誉)和一个地牢商店。 如果想退出可以点右上角设置或者点击传送门退出按钮地牢卷轴:打地牢内的木桶概率获得,地牢内
中转箱起到溢流阀作用,希望大家可以看懂
沙漠地区发展攻略
继上篇平原地区的攻略,这次沙漠的也出来了,以下内容有什么错误或缺点的话,麻烦大佬指出,非常感谢(下文的所有建筑或机器,如果建造页面里没有的话,那就是还没研究,得先研究了才能建造)1收集物资:沙漠地图开了之后,物资变得丰富了,怪也变得更强了,我们也可以进一步发展了。进了沙漠后二话不说先去地图上收集几十个黄水晶,途中顺便挖一些矿物与灰岩。然后在之前的菜油机旁边建造一台魔能融合机,魔能融合机可以把我
1. **丰富的内容**:沙盒勇者提供了大量不同的资源、道具和任务,使得玩家在探险过程中始终保持新鲜感和兴趣。无论是寻找稀有材料还是完成特定的任务挑战,玩家总能找到适合自己的目标。 2. **自由度高**:游戏中的世界完全开放,玩家可以自由探索各种地形和环境。他们可以挖掘矿石、砍伐树木、建造房屋等等,一切都取决于他们的想象力和创造力。这种极高的自由度使得游戏充满了无限的可能性。 3. **独特
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处