封印死神成功(魔力屏障捕捉死神)
捕捉过程没有录屏……方法是:我利用了死神承受4次(?)攻击后才会召唤守墓人的特点,预先造了很多箭塔,并配合技能魔力荆棘。目的就是在死神踏入“陷阱格”的一刻承受多次攻击,同时封住走位。死神将破坏荆棘,并在荆棘位置就地召唤守墓人。
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这怎么做到得分这么少,荣誉这么多的?
魔王军讨伐受挫:魔族王女成为人质
据魔军报道,草原生态区的人类讨伐受挫,魔族王女(骸骨法师)成为人类军的人质。在人类军公布的短片中我们看到王女大人被人类勇者密切监视着,目前没有生命危险。我们还发现一名被囚禁的堕天使,其健康状况不乐观(1滴血),疑似遭到残忍虐待。
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好家伙!我在那边开疆扩土 你在这边把我们囚禁
白给守墓人
被限制位移的怪,攻击模式会变得单一。关于攻击对象的优先级,首先考虑的是位置(一般优先最远位置),然后是敌人的种类(敌人是玩家还是建筑)。
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优先攻击距离远的?我现在1200分,是硬抗几下打的,有时候他才攻击塔,但是我没明白具体为什么会优先塔,现在才发现,原来是距离!
试图压分捕捉死神(失败:死神伤害太高)
最初观察下来,我以为死神是发动攻击的那回合会清空攻击buff...也就是一次伤害20+,一次250+,勉强可平均至180。看来是失算了……(?)
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我想知道作者是如何做到100分打死神的
二图的一些建议
畜牧与农场
游戏很好玩,玩着感觉时间过得很快。 视频中是肝了两天的结果,过程中修修改改,现在的布局感觉还有些不合理的地方,还需要再优化优化。 人物的移动速度如果再快一些就更好了,总是需要卡人物移动速度很费时间,卡好后没过多久又恢复成原来的速度了。
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后期可玩性,有点低,出来摆阵,囤货,就没了






