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封印死神成功(魔力屏障捕捉死神)
捕捉过程没有录屏……方法是:我利用了死神承受4次(?)攻击后才会召唤守墓人的特点,预先造了很多箭塔,并配合技能魔力荆棘。目的就是在死神踏入“陷阱格”的一刻承受多次攻击,同时封住走位。死神将破坏荆棘,并在荆棘位置就地召唤守墓人。
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这怎么做到得分这么少,荣誉这么多的?
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当时我也在场,这真不知怎么说。有些时候,萌新就是话多。想当初我刚玩的时候,根本就没问人。凭借着自己的觉悟玩出来的。我就问了一次,地狱的Boss怎么打,结果。......还不如没问。
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怪会随着分数变强,建议跑到边角去。这样用在防御塔上的材料不多,可以更好的搞基建。反正满血拆除百分百还材料,搬家也挺容易的。
魔王军讨伐受挫:魔族王女成为人质
据魔军报道,草原生态区的人类讨伐受挫,魔族王女(骸骨法师)成为人类军的人质。在人类军公布的短片中我们看到王女大人被人类勇者密切监视着,目前没有生命危险。我们还发现一名被囚禁的堕天使,其健康状况不乐观(1滴血),疑似遭到残忍虐待。
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好家伙!我在那边开疆扩土 你在这边把我们囚禁
白给守墓人
被限制位移的怪,攻击模式会变得单一。关于攻击对象的优先级,首先考虑的是位置(一般优先最远位置),然后是敌人的种类(敌人是玩家还是建筑)。
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优先攻击距离远的?我现在1200分,是硬抗几下打的,有时候他才攻击塔,但是我没明白具体为什么会优先塔,现在才发现,原来是距离!
试图压分捕捉死神(失败:死神伤害太高)
最初观察下来,我以为死神是发动攻击的那回合会清空攻击buff...也就是一次伤害20+,一次250+,勉强可平均至180。看来是失算了……(?)
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我想知道作者是如何做到100分打死神的



