从前的匹配机制,有很多人吐槽,包括我,但我想大部分吐槽的都是双方之间杯数的悬殊,因为游戏没人,只能把杯数悬殊的双方匹到一起,或队友或对手。
但应该没人吐槽匹配机制本身(也许有,我不知道),因为娱乐单杯英雄匹配,推车等经典总杯匹配,没问题,要硬说有问题,就是游戏玩家太少,有时不得不把悬殊地双方匹到一起。
而官方,直接把棋盘掀翻,也许官方的做法是对的,新匹配机制有很多地方优秀于旧机制,但我目光狭隘,只能看到一两点。
我只是个门外汉,不懂游戏制作,但我相信T3制作委员会肯定希望自己的游戏越来越好,他们选定的新匹配机制肯定有优秀的地方,毕竟换机制,算是个重大的决策,不会草率决定。
希望一个月后的上线,匹配机制能有亮眼的地方。
总结:我相信策划们为t3更好而做出更换匹配机制的决定。
就目前而言,这个匹配机制让我感到恶心,比如我想玩狙,但狙我不熟练,玩的不好,而对面的技术和我大差不差,差距就拉开了,我被暴打,同时连累队友。
由衷希望T3越来越好,虽然你让我有很多次破防,但也确实地收货了快乐!
按自己的想法前行,勿忘初衷!(早忘了吧)
一时兴起(指刚刚被打爆破防了!),写的很乱,大家就当看个乐呵。