匀:
我真是服了,怎么每次遇到你都给我很拉的印象,最开始碰到你对你的印象就是开口骂人明明自己玩的也不咋地 然后狂发干得漂亮。昨晚又遇到你唯一一把开局选了老虎第一个点破了直接换个花玲出来了明明又不是碾压局 你是真神了
T3英雄梯度及个人主观评价(永久停更)|S3赛季11.1版本(评论区点击只看楼主,可快速获知更新内容)
声明:该梯度排行为环境梯度,而非上限梯度,就个人观点而言,抛开环境谈强度都是耍流氓,奥萨斯就是典型的例子,当今环境说白了就是“刺客满天飞,爆发卡墙锤”,狙的生存和输出环境都是实打实的低,所以在这里上限就是图一乐的。
此外,由于大多数玩家都集中在团队对抗模式(20杀),且该模式地图较多各英雄都有发挥的地方,所以本次排行只针对于团队对抗模式,其余模式一概不论。
另外,我会根据英雄的机制和特性分为以下这

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别的英雄我不太懂,但是贾巴里这块我还是有些见解的(曾经赛季末打到过榜二),很多人玩贾巴里其实是有一些误区的,认为电胖单纯一个抗伤工具人罢了,其实不然,除了被动增伤和全游数一数二的盾量 贾巴里的近身作战能力是不弱的,除了维克多这种天克,和希尔打盾回血无敌隐身跑比较难对付以外,大多数情况如果长枪近身,包括辛德瑞近身,甚至福特近身完全可以上去直接电他们,记住不要电两下就停,贾巴里的电击伤害是递增的,类似于希尔,这么说吧,如果亨特,裁决,马克,辛德瑞这些英雄如果才没有大招的情况下,近身接近电胖几乎是必死的。说这个主要是在推车局的情况下,对面长枪没有队友需要卡我方车的情况下提出的,团队模式近身电人的机会不多。说白了电胖玩好其实就是一句话“该电的时候要电,该举盾的时候举盾”。看似容易,实际上如何权衡这其中的机会还是要多看战局变化和经验判断。因此个人意见电胖提到t2序列我觉得应该是有的,没有那么无用
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你们辜负玩家也辜负了我,内测不能充钱就算了,开服一年多你们跑了 我还在继续玩着
商场什么都没有钻石还有4000多星卷每个月都买现在都5万多了![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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献与T3联赛——我最喜爱的爱莉小姐
我急了我真的急了,手滑想删了动态把到手的80宝石整没了! 特别感谢 寧小雨 的支持!感谢大佬不厌其烦地帮我录素材!
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机动拉满,伤害略低,保命一流![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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