群体透视!伤害爆炸!上分利器!【东北话实战解说13】
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我来了,我又这英雄,感觉小技能牛逼
T3,要好好做平衡啊!
今天说说T3,这是一个射击游戏,游戏的画面做的挺不错的,音乐也挺带感,游戏节奏也比较快,但是游戏确实也存着一些需要优化的点,比如:
游戏的养成系统:这是拉大玩家差距的一个重要因素,也会直接影响到游戏体验感。比如说:同样对枪打头,9级10级步枪角色可能需要5枪,但是6级就得7枪,fps游戏里这两枪头的差距能让两边游戏难度完全没有可比性。作为一个对战类射击游戏来说养成带来的属性增益大的离谱,当养成收益

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狙和弓本来就是绝活类的,新手打不好才是正常的,打的好的话枪位普攻根本不敢中路对枪,正面露头就是回家。要是再加强就跟刚开始的弓一样超模了





























