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烦死了
改成以前的啊,现在练英雄咋玩啊,全身800—1000杯的咋滴在挨打中成长是吧,别说别人带孤狼一个好友都没
角色都到门口了,视角还在原位。哈哈哈哈😃
玩这么长时间,买的第一个手册
头一次体验到开箱开到爽的感觉,唯一遗憾的是激动过头没有录一个视频第一个全明星开出来俩个全明星了,不知道强度咋样又出了个传说啊啊啊用核心把钟艾莉升到了七级,剩下1000多个核心不知道升谁,麻烦大家给个建议 买完就剩三天可玩了啊啊啊
奶炮我力挽狂澜,,,力你。。。
继续吐槽
从去年入坑到现在,中间退游过几次,之前感觉很不错,卡顿不多,现在是经常卡顿,帧率一直不稳定,手机发热。还有界面的问题,乱七八糟一堆已经不想说了。心累。
呵呵,两个图文帖被宁们给删了
当时凌晨发的文案确实义愤填膺,言语是过激了点,但我说得不是事实吗,有图有依据的,我说你们整的mmr机制有问题有错吗?至于把我帖删了?我当时可从没用过一句粗鄙之言。凌晨发的比赛截图数据加抨击言论,结果醒来一看,啪的一下全没了。就因为我两张帖里最后加了四个大字:火力苏打?
逗我玩呢,打把个人赢了时直接跳到大厅页面,分也没加,历史记录也没有,t3不会做游戏可以不做
Ok了,兄弟第一个1000英雄😁😁😁
打满了,通行证开不开😳
提出看法(其实被打爆。。)游戏做英雄等级系统可以理解,想让玩家一步步适应熟练并掌握不同玩法,但是改了匹配机制后就出现很多英雄选不出手的情况(这里主要是新玩家),等级低了)没法抗衡,因为有数值上的压制,差个四五级就不是一回事了,在一些特定的对局中很容易被碾压,我看也没有人提出,可能是本人太菜了还不适应😞,要是每个英雄起步都相同,二大和被动需要获取是不是可能会平衡些(第一次发帖怕不会说话,轻喷😿
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处