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蒸蒸日上
保底出角色,这就是著名的T3概率
想要近战英雄! 能够飞檐走壁,拿刀都忍者。技能的话,能砍出可以躲避的剑气? 有钩子的英雄。勾到敌人能将其拉到面前,勾到建筑物能将自身拉至勾到的地方。 扔回旋镖的英雄。 能扔长枪,能用长枪近战的英雄。 能开机甲的英雄。PS(拜托了,苏打官方!活动要给力啊!龙息最后一抽啊!!!)#t3
一年的三只鱼最后只剩我自己😭
看看这个论坛多少级
😅😅😅😭😭😭
本来想搞简中字幕的,奈何技术不允许,繁中凑合看吧
现在的匹配机制,杯数是不是屁用都没有了?还有,双方的体验都不怎么地,比如萌新,甭管输赢,打不出战绩,玩的不爽快,我想不到几百杯的萌新怎么坚持下去,自己几百杯,对面有万杯的,不会吐槽吗?希望这个新的匹配机制短暂地混乱期尽快过去,而不是万杯百杯同台竞技,不是说百杯的菜,有可能玩过其他射击游戏也是个佬,但百杯肯定不熟悉所有英雄机制,肯定不占便宜。