这一切的起源都要从我们的第一篇更新公告说起...给没看过的选手先指个路:那么,应大家的强烈要求!!我们从代码回收站里翻了半天,把本来已经进了回收站的飞船!!找了回来!!(插腰)噔噔噔噔!!噔噔噔噔!!【放错了不好意思...换...换下一艘!】【没想到吧,我们除了宇宙飞船,还有宇航员.......】是的,欢迎来到#T3宇宙#。这些素材是基于未来的开发需求而准备的临时素材,直接找的网图并
「T3联赛」是什么?这是上一期世界观介绍留下的话题。如T3世界观介绍上篇所说,T3联赛是源于技术革新下所能产生的「真人竞技对抗」活动,这是其比赛规则核心,围绕着「真人竞技对抗」展开的「高自由度作战」比赛则是T3联赛的基本定义。如果单单从这一概括来考量,T3联赛的对决是有着无限可能性的,无论是拿着玩具小水枪biubiubiu,还是掏出巨型RPG一炮归于平静,似乎都属于这个范畴中,听起来非常危险且需
大家好,T3篝火测试已一周有余,我们截取了第一周的战斗数据与大家分享一下,来看看最初的MVP会是谁吧!
各位还在赛场努力战斗的英雄们,晚上好!随着比赛次数的增加,是否感受到了自我的成长,又或是说面对瓶颈不知如何突破,需要一些高手的点拨?在这里,我们邀请了目前总杯数超过3000杯的选手 - 悠歌(游戏昵称:怪丶马马马)做了一次简短的采访,希望这位立于王座之上的男人所带来的经验分享,能够为大家的T3对决带来启发。Q:大佬可以简单做一个自我介绍吗?悠歌:我是悠歌,游戏内昵称为怪丶马马马,目前总杯数
大家好,今天的日志想要先插队聊一个研发中的内容,我们为之后的版本更新所储备的一个新英雄——斯嘉蒂,一位使用大威力手枪、特立独行又才华横溢的摇滚歌手。(世界观设定下篇将会在明日继续更新)斯嘉蒂目前的完成度还不是很高,在篝火测试上线前,我们已经开发完成了她的基本射击、普通技能、终极技能,目前已经在内部测试服开始进行测试了。我们希望在T3中设计一位使用”大威力手枪“,适合中距离作战,以射击命中率作为考
很抱歉,由于尚未测试完毕,本次维护需要延长一段时间。预计维护时间延长至:13:00,根据实际情况可能会提前或延后开服。*维护结束后,会通过游戏内邮件向大家追加发放「通行证点数*500」的维护补给(领取有效期5天)。(通行证点数可用于提高赛季等级、领取对应奖励)如您对游戏有任何建议,欢迎加入我们的官方交流群(QQ群:706773006),寻找志同道合的选手,一起开黑~
T3 日志 开发者说
各位选手们,大家好~《T3》计划于1月28日 10:00-12:00进行停机更新维护,版本号更新至0.0.297107。本次更新为客户端换包更新,请大家届时前往TapTap篝火页下载最新游戏客户端。*维护开始时,将会把所有账号踢下线(包括正处于对战状态的账号),所以还请各位选手避开维护前5分钟进行对战,以免造成损失。*更新结束后,后勤部将会提供「通行证点数*1000」的维护补给(领取有效期