赛博冲刺游戏截图
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赛博冲刺

赛博冲刺

测试
官方入驻
8.3
热度
12 万
8.7 万
游戏大小
41 MB
游戏玩法底层框架是天天酷跑这类型的跑酷游戏,也可以说是2d平面化的神庙逃亡类跑酷游戏。玩家在这类游戏里会不断的自动前进,目的是获取更高分数或者坚持一段时间。
游戏玩法的底层框架讲完了,接下来要聊的便是游戏本身的特殊之处,也就是说游戏在类跑酷类玩法的底层框架之上,做出来的独属于自己的内容是什么,换一个说法,也就是这款游戏区别于其他类跑酷游戏的特色到底是什么。
该游戏的特色是颜色,同颜色可以在同颜色路上行动,但不能触碰到同色障碍。左屏幕可以切换颜色,右屏幕点触跳跃。
同颜色道路显示+同颜色障碍躲避+颜色切换+类跑酷,这就是这款游戏的全部内容和机制。
游戏机制不复杂,简单易懂上手门槛低。
虽然游戏上手难度低,但是游戏操作精通比较难,因为这种类型的游戏精通只看玩家的反应速度。玩家反应慢的情况下,虽然能提前看到了道路的颜色要求,但是操作跟不上也是白搭。
俗话说就是眼看眼的,手动手的,手眼操作不一致。
手眼操作不协调,在加上游戏内颜色切换频繁,这两个问题会导致玩家开始游戏没多久就会频繁重开,降低游戏体验。
总结:
快节奏的类跑酷游戏,可以作为天天酷跑这类游戏的代餐,上手门槛低但是精通全靠反应速度,全程没有正反馈,游玩时也没有任何降低游戏难度的办法(除非写个辨色脚本用,机器反应速度轻松薄纱人类反应速度)。
不太适合轻度休闲玩家、初次接触类跑酷游戏的玩家游玩,以免降低这类玩家对该类游戏的整体印象。
不适合痴迷类跑酷游戏的重度玩家,因为游戏没有额外可发掘的内容与机制,正反馈、丰富度都不如天天酷跑、神庙逃亡这类型的跑酷游戏。
2024/2/2
来自 Redmi Note 12 Turbo
当前版本0.3.0525.300
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