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元气骑士
省的拿手机
哎 我想问一下你们的策划是卧底吗??给我一种小脑过载的感觉 不是说"加强英雄角色"吗 你倒好 直接把英雄角色搞成附属品了 我就不明白 重做一下技能 加强一下属性面板 很难吗?顺便你给英雄角色出点好看的皮肤 我都可以接受你现在这样和武器养成有啥区别?你专注肉鸽的承诺呢 被你吃了吗??不想着好好做内容 净想着怎么增加游戏时长 降低爆率 逼氪...你们在榨取这个游戏的最后一点价值....你觉得这些小聪明玩家看不出来吗 我们都是傻子是吗??策划你就天天别整啥烂活了行吗 老搞一些负优化 上次改选天赋 这次又改悬赏 你隔着玩宫斗呢? 上台了先把前辈们的成果否定了🤣显得你好厉害呢👍🏻 让你改的恶性bug你是一点不改 自作聪明
HeavyDent
英雄融合这种创新不好吗,把充能选人这种不合理的机制改了,之后每个常驻角色都能出一个,彼此技能之间还有联动,技能设计发挥空间也大,又有新意又有可玩度,再好好打磨打磨完全可以当重磅现在非要采用这种下下策改成常驻角色,把英雄角色的特色都弄没了,你有空这么捣鼓还不如多出几个新角色之前肝度大活该被骂,现在下降了肝度了还不满意,平常嫌弃玩法单一,现在搞了创新又不愿意,非要弄成常驻角色出付费技能和皮肤才满意是吗你游不管再怎么改都有人骂,真不如一条道走到黑,总比故步自封慢慢烂掉要好
带一胶布
首先,抛开挂🐶等等别的问题不谈,游戏本身就存在很大问题.远程联机从2021年的3.0.0版本到今天依旧是测试版,网络有没有优化,bug修没修,这些玩过的都清楚.我觉得这次测试有点急功近利.其次,元气骑士本身就存在类似“PVP”的模式,就是怪兽崛起的对战模式,不过玩人的极少,一般只能匹配到人机.之前还出过“巫炸”恶性bug,直到现在基本上没更新.还有新游元气对战,不过目前处在测试阶段.与其开一个新模式,不如把这两个做好,这次测试有点好高骛远.最后,如果真上线正式服,肯定会出现一大片刺耳的声音呢[表情_吃瓜]其实现在就能听见了
风断
怎么说呢,快速匹配还是有一定局限性,举个例子,有些玩家会想让人带一下,但快速匹配让这种想法破灭了,建议是直接房间列表,(邀请码进房间的方法可以保留,这样可以方便认识小伙伴们自己组队开黑,设增加一个隐藏房间只能邀请码搜索进去的按钮)就是局域网联机的那个列表界面,因为有些人会把房间名字改成“满级骑士吊炸天带飞,来躺”或者“无尽试炼之地来躺”而列表能看房间名字这样就完美解决了想让人带却迫于各种原因联系不上小伙伴(或者大佬想带人却没人)的问题,列表显示的第二个优点就是可以看挑战因子和是不是开了吊炸天或者试炼之地模式。总的来说列表选择比快速匹配好得多,但技术上的难度我就不清楚了,但还是希望能像局域网那样的列表显示,凉屋能做就做吧,我不急[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱抱]
凉屋🐮🍺
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蚊香大侠叶大叔
考古