第一天42层
简直无敌
上次反馈了子弹壳和打箱子产生的滞留物,现在优化了一下子弹壳是少了。但箱子留下的滞留物还是存在,看着不太顺眼。地雷不被触发依旧是会永久存在,除了触发、撞墙也没有其他方法引爆,所以大量放地雷肯定还是会卡,还是建议加一个一定时间后消失的机制。或者还可以加上子弹之间的交互(比如地雷碰到喷火器的火子弹、燃烧弹的火焰痕迹可以被引爆之类的,这样就可以处理了)既然是测试之后会调整,那就不讨论强度和难度还有美术
强是强真的强,卡是卡真的卡#攻略#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯
书接上回👇👇👇只因(激)光束👇👇👇地雷(只有碰到怪和建筑才会爆炸,不建议放太多毕竟不会自己爆掉,放多了蛮卡的)👇👇👇连续轨道炮(清图蛮好用的,就是容易卡,伤害也蛮高的)👇👇👇超级大宝贝~(¯▽¯~)~(伤害超级高,啊但是~cd 超级长)👇👇👇炸弹(暂时觉得妹啥用,有好的搭配大佬们可以写评论哈)👇👇👇定时气泡弹👇👇👇冰锥👇👇👇短程火箭弹👇👇👇复合步枪弹往
bug还是新机制啊?
哼,小小华雄,还不是死在我的刀下
第一次写可能有点乱忘谅解,还有很多武器配件我还没碰到过_(:з」∠)_有些道具真的蛮超标的,真的爱死了,当你拿到了游戏体验就直线上升了如:👇👇👇球形闪电当你有了三体分裂器(下图第一个),混乱复制器(下图第二个),扇形分裂器(下图第三个)再随便找个投掷物拿着把游戏将索然无味╮(¯▽¯)╭注意投掷物分裂只判定放在第一个位置的投掷物,就是说只有放在第一个位置的投掷物才会分裂。以下是我在游戏内