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要么开局天胡捡到加特林然后一路滚雪球乱杀
要么开局天崩被捡到好枪的人一直杀,连发育都发育不起来![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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关于将英雄角色调整为常规角色的相关说明
各位小骑士们好!
自上次「英雄觉醒」玩法调整计划说明发布后,我们收到了更多关于此玩法的建议反馈。其中,大家对“保留英雄角色局内持续可玩机制”、“角色局内融合玩法体验较为割裂,亟需调整”的呼声很高,我们十分重视。
经过多次研究讨论,我们决定对英雄角色进行调整,改为常规角色,并返还相关资源和进行补偿,计划如下:
【英雄角色调整】
1、在后续的多个版本中,逐步将所有英雄角色调整为常规角色。优化原有技能,

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英雄融合这种创新不好吗,把充能选人这种不合理的机制改了,之后每个常驻角色都能出一个,彼此技能之间还有联动,技能设计发挥空间也大,又有新意又有可玩度,再好好打磨打磨完全可以当重磅现在非要采用这种下下策改成常驻角色,把英雄角色的特色都弄没了,你有空这么捣鼓还不如多出几个新角色之前肝度大活该被骂,现在下降了肝度了还不满意,平常嫌弃玩法单一,现在搞了创新又不愿意,非要弄成常驻角色出付费技能和皮肤才满意是吗你游不管再怎么改都有人骂,真不如一条道走到黑,总比故步自封慢慢烂掉要好




![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)













