【6.19测试开启】《元气骑士》英雄觉醒玩法介绍
小骑士们好!《元气骑士》英雄觉醒玩法测试将在2025年6月19日12:00开启,届时可前往下载游戏登录领取测试资格参与测试。测试名额有限,先到先得!本次测试中,刺客将在局内变身成为超时空忍者,施展优化后的英雄技能与被动技能!还有兼具刺客与超时空忍者技能特点的强力「融合技能」!话不多说,一起来看本次玩法测试内容的介绍吧!在开始玩法介绍前,请充分了解本次测试版本的内容情况:1、英雄角色的技能
不出意外的没什么可玩性
就目前的体验来说,角色变身技能联动的这些创新,实际上在关卡中并没有从根本上改变一个角色弱势的本质,反而在通关体验中创造了许多不必要的操作,可以说是基本一无是处了既然都说到这里了,那再吐槽几句吧,我很好奇凉屋到底会不会玩自己做的赛季模式,这个赛季的赛季玩法真的是有史以来最无聊的,随机性和爽感可以说拉完了,完全没有初代古大陆神奇和迷迭岛的制作水平,给人的感觉完全就像赶工凑出来的破烂#元气骑士
本次测试
首先肯定凉屋的积极态度。接下来是弊端1.资源消耗量大,获取难。主要表现是刺客三个技能都要升级一遍2.英雄强度未达预期。超时空忍者确实有所加强,但个人感觉与消耗的资源不匹配总之,我对本玩法持悲观态度,希望有所改善
《怒喷测试服7.3.5.17》
中午开始玩的…行吧我就直说,这测试内容没个让我满意的…… 1,先讲重点,那个英雄觉醒:因为这次测试服的重点…算了懒得说明直接喷,好吧没啥好喷的这个玩法好不好lw自己心里有数。但是!我听说官方还会在先行服论坛删一些差评,这我就不懂你们是要干什么了…我理解你们会把那些无脑乱喷的评论删掉毕竟没人爱看这种无脑评,但你们至少要给我们诚意,诚意就是指,比方你们把个别的无脑评论贴出来以示警告,我们玩家自己会辨
我的奖金在哪里?
如果你相信预告片,那我应该有奖励,但我没有(我把忍者等级调到最高了)。是我操作错误还是我误解了一切?
【测试即将开启】《元气骑士》英雄觉醒玩法测试预告
骑士之家突发英雄角色-超时空忍者消失事件,当大家都焦急寻找时,有人发现超时空忍者和刺客交替出现在地牢......各位小骑士们好:感谢大家一直以来的喜爱和关注!在此前的版本中,我们收到了大量英雄角色强度不够的反馈,因此我们对英雄角色系统进行了重构优化,全面提升了英雄角色的强度,希望能给小骑士们带来更丰富的游戏体验。我们将于2025年6月19日中午12:00在TapTap先行服开启「英雄觉醒」玩
明明介绍里说移动累计变身值,但是只有在客厅的时候是,进地牢就变成通过攻击和击杀累计变身值了,通过攻击加的还很少,只有击杀加的多
游玩第二天感受反馈
1.昨天反馈的问题还没有解决,大厅里移动正常增加超忍进度,地牢里必须进入战斗才能移动增加,希望这个早点修复。2.其实昨天已经写过了,但是我还是抱有希望的去寻找这个玩法的亮点,毕竟新知识被提出前一定是要进过批评的。亮点其实还是有的,超忍作为由刺客和工程师共同合成的英雄角色,这次也是真正的在游玩里得到了反馈,我们不妨将超忍看成一个类似于机甲一样的存在,通过移动来增加进度,一个刺客其实就是两个角色共同
你游这么作下去迟早和前传一样
如题,这次测试和上次武器进化相比简直是有过之而无不及肝度提升了的情况还限制了很多东西哦对,甚至bug把我技能吞了一堆蓝币没补给我,现在测试都测不了,技能拉不满(目前推测凉屋也要捂嘴了,边缘玩赏表示无力)忍者要攒进度条就算了,你那一大堆天赋和风格确定真的不是把前传负责技能专精的制作人调来了?目前来看,3个技能,每个技能又有3个分支,大概需要4000+的魂魄每周获取大概只有三百
凉屋,我不喜欢吃小汉堡
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处