首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
详情
评价
319
论坛
科纳忍者
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.9
319个评价
全部评价
全部平台
带图
36
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
21
操作流畅
7
音效动听
6
运行稳定性
10
操作体验
4
音效音乐
1
火花ptient
玩过 44 分钟后评价(总时长 64 分钟)
666 这个游戏无疑是肥美的😍😍😍终于把黄金试炼给通过了 ,这个人机游戏也是一点新手引导也没有😡😡😡害得我以为这个游戏出bug了 😨😨😨这个游戏十分好玩 😜😜😜但不是横版跑酷老资历🤗🤗🤗千万别来😌😌😌会被虐的怀疑人生 😰😰😰我也是 仅仅花了43分48秒 就通过了黄金试炼 😏😏😏你也来试试吧 😂😂😂不过 还是要说一句 😠😠😠这个破游戏只有里面的“斩击”和“天灯”有文字说明它们的机制 😱😱😱其他地方的新手引导约等于零 🤣🤣🤣
(所有人立刻捧腹大笑 )害得我有些关卡一直过不去 😢😢😢让我坐了四十多分钟,搞得我现在肛门有一点松弛 😭😭😭不不不不不不 我无疑是兴奋的 🥰🥰🥰
浩浩鸭
玩过
9 分钟通关,个人认为还是很有难度的,每一关的通关设计都很有意思,通关后很有成就感
莫守陈规
玩过 14 分钟后评价(总时长 18 分钟)
我操作不好,倒数第二关死了很多次,但是不妨碍我认为这个游戏非常精品
🥊打击感:
🎮可玩性:
sgjkdfk
玩过 12 分钟后评价(总时长 15 分钟)
游戏整体是像素风,设定新颖,关卡也比较简单,可玩性很高,美中不足的是太短了,这些关卡根本不够玩
海底烙是对的
玩过 18 分钟后评价(总时长 21 分钟)
挺不错的,玩法跟设定很有意思,但是几乎没有剧情算是个纯闯关游戏
8000
玩过
游戏的操作性不错
Robin
玩过 10 分钟后评价(总时长 16 分钟)
好玩,但太短了,15 分钟不到就通关了,快出续作。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
柠檬入我梦
玩过 52 分钟后评价
评分:3.4
横版跳跃斩击类游戏,打击感和手感还可以,关卡对我这种手残党还是挺有难度的,第一次全收集通关我打了快一个小时,看到人家速通也就三分钟
有点关卡还是需要一点巧思的,我还看了攻略,当然,看攻略对我这种手残党也只是提高一个思路,操作打出来还是很费劲的,有的关卡我觉得得死了二三十次吧。不过有时候突然一遍过也蛮有成就感的。
温馨提醒自己,下次看到操作类游戏,不要再进来了,手残党手会搓冒烟。还好就一个大关,看到最后的黄金角我真是喜极而泣
Ta-ma' Juiceᴗe
玩过 31 分钟后评价(总时长 33 分钟)
好玩!
1、跳跃机制有创意。通过斩击实现远跳,并且准备斩击时人物与斩击目标之间的距离=斩击后"远跳"的距离。考验微操👍。
2、需要策略,带点谜题性质👍。木块被斩击后碎掉意味着该处只能实现一次"远跳",一次性的天灯意味着只有一次二段跳的机会,因此想顺利走到终点就需要规划路线;天灯没飞到合适高度的时候无法二段跳到下一平台,因此还需要选择合适的跳跃或斩击的时机。
3、美工层面。画面简洁但不简陋,让人专注闯关,忍者的飘带很可爱,斩击镜头的力量感不错👍,噶掉复活的那一声bgm有点森森的,不过可能挺符合忍者文化😹,其他场景的音乐不错哦。
4、故事我没太关注哈哈就不评价了。
有点好奇,作者给新关卡设计路线会不会越来越困难呀?总感觉路线组合是有限的,当所有的路线组合都设计完了,通过扩大地图或者增加陷阱种类来延续可玩性是个好方法吗?我目前想象力有限,期待作者破局!
意犹未尽呀!!!支持作者继续更新!!!
狸花喵仙
玩过
《科纳忍者》是一款由厂商“电灵制造”开发的平台跳跃类动作解密游戏。
该游戏最大的特点在于它的玩法和美术风格
其玩法是在经典的平台跳跃的机制上加入了切割部分障碍让玩家通过部分机型的玩法设计。
在美术方面,该游戏则是采用像素的风格和明暗的光影效果勾勒出符合其游戏主题的日式风格,尤其当玩家失败的瞬间,整个画面变成一片代表死亡的黑红的海面,给玩家一种别样的视觉感受。
目前该游戏为测试版,关卡内容较少,独家发布在TapTap平台上,游戏时长约1个小时+。
游戏为单机模式,语言为中文,系统版本要求为安卓5+,目前占用内存60MB。
经试玩发现部分机型可能会出现闪退,判定点出错,触屏按键不灵活等错误。
喜欢像素风格的动作解密的平台跳跃类游戏可以尝试一下。
User364864816
:
我去,福瑞
论坛