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肉鸽模式的科技树奖励部分 这里上下两条都有问题,第一条还好只是文本把50写成了100,第二条已经不止文本bug了,根据文本上写的条件来看再按比例来算这个进度条明显不对,32次的时候进度条怎么着也是五分之一的进度了,这一丢丢进度肯定是有问题的,你们程序员是不是直接把上面那个杀敌任务的代码copy下来忘了改了?
困难主线三星通关了,来说下感想和心得
练度如上
不得不说你游的立绘质量相当高,每个角色满好感就送一款高质量皮肤这一点是真的好评。
目前唯一让我不爽的就是手机发烫严重,真的非常影响游戏体验。
下面来讲讲各职业
先来讲讲突击,说实话这游戏的突击是真离谱,高攻击,防御也较高,最关键是他居然有7基础移动这是我没想到的,我原以为能比护卫高一格移动就不错了。。
突击中有个非常好用,到了某些图甚至可以无双的角色,那就是她
先制反击,可对空,开完大加

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没啥用。开技能两格还是手短。打不到的还是打不到。这游戏反击很拉跨。由于射程长,这游戏讲究的是主动出手白嫖。火力,狙击,近战三者不同职业互相白嫖。(算一种兵种相克)没有守护机制,几乎没啥反击机会。除非对面AI极度弱智。三技能使用后还不能再动且只有一回合。也不能无视ZOC。唯一可能亮点就是三技能那30闪避。(这游戏MISS机制是个挺烂的机制)还有可以砍飞机。只能虐菜。而虐菜不如AOE就完事了,这游戏AOE倍率普遍高。晚钟一枪更能狙死一片菜。要玩反击要用海拉,特种不怎么高的防御和速度加上是近战,很容易被人打(当T用)。被打就反伤,但是太脆。突击强的还是无视ZOC的,方便白嫖后排。还有那个五星猫猫,周围一圈都算被夹击,等于单人自带夹击,还能夹击多个人,也能AOE。配合那个普池六星火力角色(被动攻击夹击加30攻击)。飞行不怎么好用,太脆了,速度也一般。多数都是工具人。普池那个六星还行。好用的是三星飞行,三技能两倍移动等于走十八格,捡垃圾工具人。但是为啥不用三星特种呢?传送和封反击.....守卫目前没开发出啥用处,只有狭窄地卡近战移动这一点用。没输出。没守护机制和嘲讽,别人不打你也当不了T。我的T是那个六星特种独角兽妹子,被动被打一下最多掉三分之一血。练度又低,狗嘲讽,专业高压抗BOSS。
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战棋就不能开SL或者回溯的口子,不然次次凹闪避,暴击,游戏栓只猪都能过。要么改成XCOM那种伪随机,连续闪避下次挨打必被命中而且必被暴击。
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这游戏你玩男人?
银河境界线官方你自己看看合理吗
3-12,那ai作战和二傻子一样,我三星过的关,它偏偏换ai就打不过了,打到第二个目标点以后没怪了,人物就和傻子一样站在原地不动,合着我挂机刷经验还得一直看着呗,你能不能加个一键扫荡啊!!!

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抱歉给您带来不好的游戏体验,这边会帮您反馈这个问题的,很荣幸能为指挥官服务,愿万千星辰与您同在。

































