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玩了一天,现在主要感觉是,战斗有点墨迹,就感觉很不耐烦,想快点跳过,感觉是战斗过程并没有什么可玩性,甚至没有觉得他是一个战旗,以前玩战旗游戏可以连玩一整天。目前来说,这个游戏并没有太多战旗的感觉,主要是重复战斗太无聊了。我有两个建议1.增加战斗策略性,可玩性,不过目前感觉很难做到2.减负,减少战斗时间占比,将玩法的一部分转移到养成或剧情上
改一下
今天是真改爆率了吧
天回、晚钟、鸦,永远的神!
标都不治
???官方对闪避的应对居然是,给所有人物多了10命中,这😔😔连标都不治啊,远程该miss还是miss,血压还是高,尤其aoe一炸剩几个残血
妥妥的非啊!
没有练太多角色才过了序章,战旗对局太长不想推了
诶嘿嘿嘿嘿嘿😘
剧情台词只有这一处错误...整体内容过于拖沓了
这大头娃娃是不是头有点太大了,身体部分小到看不清
一般情况我一般不会笑,除非忍不住哈哈哈哈
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处