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困难主线三星通关了,来说下感想和心得
练度如上
不得不说你游的立绘质量相当高,每个角色满好感就送一款高质量皮肤这一点是真的好评。
目前唯一让我不爽的就是手机发烫严重,真的非常影响游戏体验。
下面来讲讲各职业
先来讲讲突击,说实话这游戏的突击是真离谱,高攻击,防御也较高,最关键是他居然有7基础移动这是我没想到的,我原以为能比护卫高一格移动就不错了。。
突击中有个非常好用,到了某些图甚至可以无双的角色,那就是她
先制反击,可对空,开完大加
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没啥用。开技能两格还是手短。打不到的还是打不到。这游戏反击很拉跨。由于射程长,这游戏讲究的是主动出手白嫖。火力,狙击,近战三者不同职业互相白嫖。(算一种兵种相克)没有守护机制,几乎没啥反击机会。除非对面AI极度弱智。三技能使用后还不能再动且只有一回合。也不能无视ZOC。唯一可能亮点就是三技能那30闪避。(这游戏MISS机制是个挺烂的机制)还有可以砍飞机。
只能虐菜。而虐菜不如AOE就完事了,这游戏AOE倍率普遍高。晚钟一枪更能狙死一片菜。
要玩反击要用海拉,特种不怎么高的防御和速度加上是近战,很容易被人打(当T用)。被打就反伤,但是太脆。
突击强的还是无视ZOC的,方便白嫖后排。还有那个五星猫猫,周围一圈都算被夹击,等于单人自带夹击,还能夹击多个人,也能AOE。配合那个普池六星火力角色(被动攻击夹击加30攻击)。
飞行不怎么好用,太脆了,速度也一般。多数都是工具人。普池那个六星还行。好用的是三星飞行,三技能两倍移动等于走十八格,捡垃圾工具人。但是为啥不用三星特种呢?传送和封反击.....
守卫目前没开发出啥用处,只有狭窄地卡近战移动这一点用。没输出。没守护机制和嘲讽,别人不打你也当不了T。我的T是那个六星特种独角兽妹子,被动被打一下最多掉三分之一血。练度又低,狗嘲讽,专业高压抗BOSS。
有点受不了,吐槽一下
tama打个经验本打他妈6词次次70命中率搁那互相miss,感情你打狙直线也打不中是吧,飞兵也打不中,全是miss,我算是知道开专武之后第一条加80%命中是干嘛的了,怪物0闪避自己87命中的情况下都是常驻70闪避,想看看有没命中模组带,造不出来,商店那个要的核心材料又必须要分解2级以上才给,玩个锤子
哦对了,真的有人能设计出提升伤害20%,然后自己受到造成伤害50%这种模组的吗
还别提我科技点全都往造模组上点的情况下,加速模组制作的材料还要中级票以上去换,一次制作12个小时,5进驻都加速不了多少,就这都造的一堆垃圾1级模组,就这样我建议模组系统埋了吧
越测越不好说,越玩越觉得材料空洞,尤其是属性和角色设计上,6星高5星的属性那真的可不是一点半点
老人,地铁,手机

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我记得你这个狂战模组有橙色的,50增伤50自身易伤
bug?































