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第一章也打完了感觉不太行,我看角色也不少,一次也就上五六个人,不用弄这种养成吧,我真不想看脑瘫ai好吧,折磨人,改扫荡得了第一章那个boss真得给你两拳,还弄个侦查遛狗的教学,好像你真能遛似的,那我为啥不二阶双刀剩余移动点遛狗呢,真就分不清占模是吧平a两下白嫖被反击是真的牛逼,晋升才能有关键的射程+1,我不好说赶紧改改你那个职业吧,
体验下来就两点第一,大家时间都不多还有其余游戏要肝你这不给扫荡纯粹就是寄,更别说战旗游戏本来就杀时间。第二,你游自动是傻子无脑冲不说放技能也不看,那我自动意义何在?养成曲线离谱,刷了120体力当前等级资源关一个角色连30级都拉不到,测试只给抽卡不给材料等于白瞎
太肝了后期小怪数值就离谱好嘛,摸一下人就没了。比如这关,你炸弹炸这些远程怪,另一边几个近战就没法在五回合内杀干净,挑战怎么都完不成,后期真的,太麻烦了,你设置个自动战斗,问题是敢用吗,我都是走一步算一步,有的英雄上去就是白给,太累了
这个代理作战是认真的吗?无脑冲?
立绘特别顶美术满分。就是下一次内测我希望可以把主界面ui和家园系统砍一半,属于是太笨重了,一堆按键让我眼花缭乱。还有就是优化一下游戏吧,太卡了。属实影响游戏体验
能不能简化一下战斗流程,你不给自动刀,行,你别放右上角啊!我以为能用结果是通过这关才能自动……大乌鱼!要不你就别弄太复杂,过一个小关慢的一啊
从开测玩到现在,差不多5个小时了,确实有点累了。1.剧情方面我大致看完了序章,没有太大亮点,平平无奇。2.玩法上,和市面上的一些战旗类似,但又感觉差了很多,技能设计比较鸡肋,多有雷同。3.角色部署的时候非常难受,根本不知道谁是谁,到底该上哪一个,还要看半天。4.攻击范围和受攻击范围没法显示,要一个个的点敌人的移动范围才能知道自己下一步该怎么移动。5.视角不能自由移动,有些移动空格都重叠在一起了,实在难以接受。6.刷资源和基建引导完全没有,打了3个小时才发现可以开发了,这有点不用心。7.唯一能看的也就人物立绘了,我勉强能接受,其余的真的没啥好夸的,而且与迷雾公式很像。😓😓😓
讲真的,看到行动胜利那四个字,我以为我在玩明日方舟
玩得费劲,实在不好意思拿了个码
这个游戏质量很高 但是 一个战斗关慢到难以想象的地方 精简一下吧 受不了了 还有画质总感觉不是很清晰 主线这边建议提纯 删除一些把资源整合 太磨蹭了这个游戏的第一感觉救命
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处