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最好的防守就是进攻,八回合内把他们都🦈了就不用坚守了[嗒啦啦4_坏笑][嗒啦啦4_坏笑][嗒啦啦4_坏笑]
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没有,当时四个漩涡里面只有一个在哪个地形伤害里面,本身再移动也会死,所以就放弃了,其他的都在漩涡外面,但是boss一钻出来就结束了,让我一度以为是只要被boss钻地技能杀一个就直接结束来着
出一个攻略(目前为止)
测试第一天,仅供参考
因为限制5-6人,所以目前前期开局优先推荐狙击和火力
尤其是下面两个
顺便说一下,狙击质变是30级晋升,所有攻击无视防御
晚钟,两号池子里出,击杀目标爆炸输出
相当于群攻。
弧月,群攻火力,主线保送。
还有北极星可以拉一下,开局暴击提升30%
目前盾和奶前期不用拉,用度不大,直接攻击拉满推过去,实在不行带个范围奶续一下航,对了,奶不用升级,一级奶量足够。盾这玩意输出低,前期只

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愚以为,盾至少练一个,突击尽量追求高星,高星带来的防御与血量优势在伤害计算公式为攻击减防御时起到的作用非常大,正常情况下可以带两名狙击为主要输出,留一个有aoe能力的人,一个盾,一个奶,第二章后主线大多能带6个,补一个突击,boss关最好两个奶。最后,占用各位一点时间,我想向各位介绍游戏的唯一神,天迴,天迴的能力是让友军再进行一次行动,这个技能的范围与医疗普通奶的范围相同,初始8次,一次再动一个人,进可配合aoe角色两波技能送怪海归西,退可给火力狙击空枪后补救,配合高贵的速度加成,再动后的角色打出追击的难度大大减小,三阶后更是可一次再动四个,一波下去,boss归西
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我超喜欢玩战棋游戏,看着角色走格子感觉很爽,可能我们不一样。





















