火纹老手,常年打玩家改版游戏比如圣邪之意志,那难度才是真的离谱,你打敌人无伤,敌人打你脆皮一刀,战士两刀。懂得都懂好吧。相比下你游真不难,我一路跟着推荐等级打不要三星最多试两次就过了。但大量玩家还是说难。下面我具体分析1,玩家操作不行。火纹打怪基本流程就是重装拉怪-远程集火-治疗修整-再拉怪。这里面就有很多微操了,比如卡敌人攻击范围;反击蹭血;适量卖血保残血。火纹玩家对这些一气呵成,但普通路人可
这个bug,都两天了,我什么内容都没体验到,只体验到了这个bug
嘿~,看这里看这里~首先呢,我是在12级还有500+体力的情况下打通的第二章,至于阵容的话我会在下面附上。我看有很多小伙伴在吐槽反击机制,基本所有角色小怪都要反击机制,不过触发条件几率不同。几率最低的是强袭型和轻装强袭型,这俩基本不反击,有的话也是近战低概率触发,重装的话基本不反击(速度那么低)接着就是劫掠型,这玩意除非是用狙和近战打,不然用同射击距离的打,只要打不死,貌似是必反击的,E3
看了反馈。。大家都一样呢。。卡第二关了。。。
一天时间断断续续玩,大概就这样了,一句话,玩得挺难受的。『职业特点』首先,各种各种职业的人物本身的数值(攻击血量闪避)还是很符合职业特点的,奈何移动范围是个巨坑。比如,你的远程最远距离能打到一个怪物,那么很对不起如果你秒不了那个怪,那么那个怪可以一次性跑你脸上秒你。(一回合,虫子移动距离能移动整个狙击枪的射程距离?)前排虽然可以挡,但是没有吸仇恨一说,挡不住所有,所以会被绕过去打身后的脆皮。『
截止当前,我们已经修复的bug有:1.0-2卡死问题已修复2.网络不好和其他一些原因导致的战斗结算卡住的问题————————2020.01.01—————————————今天小小线游迎来了首测,在测试期间我们出现了很多之前项目组二十人在体验过程中未曾遇到过的问题,给指挥官们带来了很多困扰和不好的游戏体验,真的万分抱歉!截止当前,我们已经修复的bug有:1.部分指引卡死bug2.布阵卡
第一发,太非了
为什么这一关就卡住了 重启进来还是会卡
看不懂了