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评价
752
论坛
小士兵战争
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.9
752个评价
全部评价
全部平台
带图
5
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
114
画面优秀
33
设定独特
7
运行稳定性
218
玩法设计
38
操作体验
25
广告频率
15
微笑
游戏时长 93 分钟
推荐:
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏本身还是不错,题材也比较新颖
🎮可玩性:
推荐个人战和遭遇战,不过个人战真正能打的也就一个,可以再加难的一些副本,比如说城镇攻占,遭遇战也算不错,也可以加一些兵种,比如自爆兵,牺牲了自爆小车的血量而换来了廉价,也可以加鼠式坦克或者虎王,在加入飞机,比如斯图卡轰炸机或者战斗机
⚖️平衡性:
做的还算可以吧,可以给坦克上装甲系统,不然狙击枪也能打动坦克显得不合理,比如说固定伤害的减免亦或百分比伤害减免,再给刺雷这些爆炸性武器对坦克的伤害提升,不然好几个刺雷也炸不动一个虎式坦克H型
🪢策略深度:
到了中后期有点类似于套公式了,都是典型的高级障碍加上狙击塔,最后面加一些防空武器就可以了,所以可以给对方上一些坦克来扛住火力,之后高级障碍也比较超标,里面的自爆兵基本上是炸不动的,目测下来至少也有两三千血可以和里面的虎式坦克H型相提并论
建议 个人战不用保存就会自动保存挺好的,但是打完之后只能退出删后台再打,可以给退出时加一个保存并退出和一个单纯的退出,之后有个bug就是在打完河谷之后,领了奖励再进去奖励还会刷新,就可以刷弹药了,之后就是看不了广告的bug可以修一下,游戏本质挺好的,希望这个游戏可以在TapTap火吧,暂且给个四星
贝壳
游戏时长 2.2 小时
推荐:
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
这个游戏挺好玩的,很解压,也有策略性,但是个人战只有两个,希望早日更新,我就是觉的遭遇战太难了,我卡在15关过不了,15关一堆盾牌兵和自爆兵,我买了一堆兵,好不容易打了一个盾牌兵,结果一个自爆兵把我的兵全炸没了,自爆兵伤害高的离谱,两三个就能炸我一个坦克,希望官方能调整一下难度
厕所里打灯找屎吃
:
80 M你却让我找了三年 你知道我这三年怎么过的吗!
我的土豆又土又豆
玩过
这款游戏我真服了( ̄へ ̄)
老是闪退
无法正常游玩
🎮可玩性:
可玩性很高
可以值得一试
但容易闪退,不知道是我手机原因,还是这款游戏的原因
✍🏻建议:
闪退,可以一试
毕咖索
:
行了,我这手机还不让下呢,我都服了,好几款新游戏我看着都不错,打开一看要不支持,
只因
游戏时长 92 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
/
策略性
首先题材很好,其次就是为什么我看不了广告?难度也是中等偏上,就是鬼子那一群自爆兵有点恶心
微笑
:
太君快乐棒这种自爆兵历史上还真的存在,只不过拿装甲的自爆兵感觉是都给步兵上装甲了,也不建几个坦克
苏寒清
游戏时长 2 分钟
推荐:
可玩性
/
策略性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
不是兄弟,我就玩两分钟,给我干闪退三次,装备页面闪退两次,个人战又闪退一次😅
凌回
玩过
不理解。
我华为mate60玩这个游戏
竟然还能卡成PPT
这个优化或者兼容是不是太差了
runaway
玩过
老是闪退。。。看起来挺好的,就是一玩就闪退
旌小屹
:
你这都算好的了,我连进都进不去
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
谢谢
游戏时长 5.0 小时
虽然缺点很多,但是依然五星支持
一,没引导没教程,可能是因为作者精力有限吧,可以谅解。
二,小人翻滚是平行翻滚(即使你向下划),非常,迷惑。
三,军工厂这个设定……巧妙的解决了弹药的来源,还能增加玩家游玩时长,还能增加收益,但是这个合成还要点开一下这个机制我觉得多多少少有点迷惑和费解。
四,玩法单调,兵种出击路线随缘。前期堵路放高射炮,高射炮齐了就放自爆兵,就没了……最后几关几乎就是打成塔防游戏了,放喷火那个塔防单位,嗯,烤人。
五,兵种问题。坦克鸡肋,费用高,速度慢,攻击间隔长,虽然伤害最高,但是没有高到哪去,秒不了小兵,就被小兵秒。我以为有个反坦克炮会后期对面会有坦克,然后就一直打,打到最后的关也没见着,这个反坦克炮也是射程低伤害妙不可言。
六,再反映一个bug,在游戏过程中反复点击建筑单位,它可能会被放置到那个图标下面的格子里,也就说运用这种方法可以“自己开垦建筑放置格”,然后实现高射炮偷家。
七,经济增长没有变化,策略性不高。人机似乎一直无限金币。
八,如果想快速搞个增加游戏时常的东东,可以考虑造个无限模式,每次增加人机亿丢丢属性。
刘诗仙
游戏时长 45 分钟
别看游戏时间。没有用tap打开。玩了两天之后的感想。
1。敌人的自爆兵。伤害特别高。一炸就死一大片。速度快,血量高,伤害高。而且敌人都一直出。我的自爆车。速度中等。血量不高。伤害又不高。而且敌人有两种爆炸兵,最恶心的是拿叉子的。12块买个冲锋兵。造一大片。一个叉子兵。全部炸完。我买的冲锋兵。伤害才六。敌人一个自爆兵伤害就22。娘亲,一炸就是一大片。能不能削弱一下?
2,9号(不是那个h号,但数字可能记错了。)坦克特别脆。几个叉子兵就没了,伤害还特别低。速度之慢仅次于反坦克炮,能不能稍微增强一下?
3。兵工厂,,,是费手的吧。点个工人要点那么多下,不光生产速度慢。辅助道具还很贵。靶场那个会动的东西是什么鬼?是彩蛋吗?
4。有没有联机模式?一个人打太没有意思了。而且,能不能多弄几个阵营?谢谢了。
寂
:
对方的自爆兵,我一般是用盾牌顶上去。
Aim
玩过
嗯...看到这个真有人在做,我挺惊喜的,因为我初中的时候就用本子画了不少火柴人小兵用来满足自己对战争的畅想,从简单的火柴人到全身都是武器装备的小兵,从一张白纸到接近现实的各种各样的战场环境,应该是受《突袭》这类即时策略游戏的影响,我喜欢规模宏大一点的战斗场面,而且不知道多少次更新换代,这世界上该有的武器都给这种小人画上了,打四星的话,主要是对童年的感慨,这个游戏刚出的话,不足的地方也挺多的,但希望能越来越好吧。
大聪明
:
我们那时候叫打日本仗
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