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评价
737
论坛
小士兵战争
测试
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.9
737个评价
全部评价
全部平台
带图
5
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
113
画面优秀
33
设定独特
6
运行稳定性
209
玩法设计
38
操作体验
25
广告频率
15
游戏平衡
9
画面视觉
4
音效音乐
3
资源获取
3
UI设计
2
贝壳
游戏时长 2.2 小时
推荐:
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
这个游戏挺好玩的,很解压,也有策略性,但是个人战只有两个,希望早日更新,我就是觉的遭遇战太难了,我卡在15关过不了,15关一堆盾牌兵和自爆兵,我买了一堆兵,好不容易打了一个盾牌兵,结果一个自爆兵把我的兵全炸没了,自爆兵伤害高的离谱,两三个就能炸我一个坦克,希望官方能调整一下难度
厕所里打灯找屎吃
:
80 M你却让我找了三年 你知道我这三年怎么过的吗!
只因
游戏时长 92 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
首先题材很好,其次就是为什么我看不了广告?难度也是中等偏上,就是鬼子那一群自爆兵有点恶心
我的土豆又土又豆
玩过
这款游戏我真服了( ̄へ ̄)
老是闪退
无法正常游玩
🎮可玩性:
可玩性很高
可以值得一试
但容易闪退,不知道是我手机原因,还是这款游戏的原因
✍🏻建议:
闪退,可以一试
毕咖索
:
行了,我这手机还不让下呢,我都服了,好几款新游戏我看着都不错,打开一看要不支持,
劉
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
策略性
/
画面音乐
/
运营服务
太卡了,方向盘动𣎴了。但游戏还是可玩性很高的,希望官方能改一下,动不动就控制不了
恭喜最佳哈
:
你看上次更新时间是21年,你觉得可能吗
上课别打野
游戏时长 4 分钟
游戏类型、题材、美术风格都别具一格,个人非常喜欢。但是优化做的不够,任务返回逻辑和很多细节没做完。感觉还没开发完就放出来了。先给个三星放这,1星给游戏稳定性,2星给玩法和画风,加油
阳光大男孩
游戏时长 119 分钟
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
策略性
/
可玩性
难度我打算给予充满恶意
防守性的卡牌非常强,而进攻牌都弱的离谱
几块钱大砍刀都能群攻,我198块钱的虎式不能。
我卡在第23关了,并不是我守不住,而是我进攻不过去,他的怪物是循环的
我在那里攒了三辆虎式,根本进不去,你慢慢打,肯定能打完,但是太费时间了。进攻牌太弱了,对面小鬼子那简直就是腹泻式
慢慢打,肯定能通关,但是太费时间,太不需要脑子了
秘密min
:
选最高费用的大炮慢慢推过去所有关卡都能过
User351247838
玩过
我进去之后拍一个实名认证甩我脸上我前面已经实名了,这一次了,他还让我实名认证一次这实名认的太多了直接五星分期
右子
:
恶意刷差评小屁孩也是无敌🤣👉
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
runaway
玩过
老是闪退。。。看起来挺好的,就是一玩就闪退
谢谢
游戏时长 5.0 小时
虽然缺点很多,但是依然五星支持
一,没引导没教程,可能是因为作者精力有限吧,可以谅解。
二,小人翻滚是平行翻滚(即使你向下划),非常,迷惑。
三,军工厂这个设定……巧妙的解决了弹药的来源,还能增加玩家游玩时长,还能增加收益,但是这个合成还要点开一下这个机制我觉得多多少少有点迷惑和费解。
四,玩法单调,兵种出击路线随缘。前期堵路放高射炮,高射炮齐了就放自爆兵,就没了……最后几关几乎就是打成塔防游戏了,放喷火那个塔防单位,嗯,烤人。
五,兵种问题。坦克鸡肋,费用高,速度慢,攻击间隔长,虽然伤害最高,但是没有高到哪去,秒不了小兵,就被小兵秒。我以为有个反坦克炮会后期对面会有坦克,然后就一直打,打到最后的关也没见着,这个反坦克炮也是射程低伤害妙不可言。
六,再反映一个bug,在游戏过程中反复点击建筑单位,它可能会被放置到那个图标下面的格子里,也就说运用这种方法可以“自己开垦建筑放置格”,然后实现高射炮偷家。
七,经济增长没有变化,策略性不高。人机似乎一直无限金币。
八,如果想快速搞个增加游戏时常的东东,可以考虑造个无限模式,每次增加人机亿丢丢属性。
虎头燕领
玩过
太好玩了,这种引擎造出这样的游戏,玩法很多样,你既可以当指挥官带领士兵获得胜利(死亡)(对了****的扒粪宝真的很烦,一炸我主力全没了)还可以自己操作,充当兰博。
关于个人模式的建议:我觉得可以弄类似于战地的服务器,可以10v10,加入一些载具,如装甲车,吉普车等,这样可以吸引很多人,但如果制作组没有服务器资金,那当我没说
希望游戏越来越好,玩法越来越多
Toroko
:
写不出来联机模式,目前已经停更了
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