逃出异人馆游戏截图
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逃出异人馆

逃出异人馆

测试
官方入驻
6.7
热度
2.2 万
1.3 万
游戏大小
41 MB

游戏介绍

上次更新于2021/01/11
开发者的话经过第一作的开发架构,各方面的熟练度都得到了锻炼。美术和游戏性也有了一定的提升,相应的,游戏的难度也增加了。 希望能得到大家的支持,也欢迎加入玩家交流群一起交流。
游戏时长 61 分钟
很后悔,就是很后悔,为什么昨儿玩了迷案追凶第一部非要之后来补第二部。
游戏30分钟解决,但是被卡关翻攻略想逻辑又花了半个小时。我以为第二部会给大家呈现更好的解密,展现更大的进步。现在看来就像是工作室不想做这个了随便塞了一部后续给玩家。
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画面&音效★★
画面同上一部比没有什么进步,还是很潦草。银钥匙像根棍儿似的,弹珠跟虾滑似的。当然画面好坏不是评判一个解密好坏的标准,有独树一帜的画面风格肯定是加分项的,但做不到不影响成为经典。
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解密★★★
解密难度:中等
还是和第一部一样,流程短、迷题少、迷题简单,倒是这一部的场景变多了不少。总的来说吧,简单的地方很简单,难的地方解不出来。就简单说几个卡关的点儿吧。
×弹钢琴迷题
我不知道这是bug还是出错了。根据墙上的书架很容易就可以知道αβγφ分别是1234的顺序,然后根据他给出的乐谱"丨21 3连音符4丨2"也可以知道弹奏的顺序。问题就出在这,弹奏21342根本不对,然后我照着论坛里说的同时按34就能行了。我特地去查了一下钢琴谱中连音符的弹法,不同音的连音只需要把两个音弹奏的圆润一点就行了,所以这同时按34的操作是怎么解释的啊。
×最后的时钟迷题
这一个迷题的难度和游戏里其他迷题格格不入,论坛里一片哀嚎,属于是在最后憋了个大的给玩家。他需要"钢琴谱那里αβγφ的数字顺序"+"书柜上带数字的书的颜色"+"时钟每个数字位上的颜色"+"图案密码表"=三组时间密码。这个逻辑也不是不可理喻的程度,稍微复杂一点但也是很有道理的。
关键是它来了一手迷惑操作,最后一组时间密码"λβ ○α"按照上述的逻辑推出来应该是9:50,但实际答案是8:50。我翻了半天在一篇帖子下找到了官方解释,说是在现实生活中8:50的时候时针指向的位置靠近9,而且游戏中给了一点提示,钟表上指向1:50时主角说他是12:50。我真的不理解为何要多此一举,先不说画面里时针画的都不准确算哪门子提示,就按照那个现实时钟的规则,我得出的密码是9:50,那我是不是也可以认为9:50时时针指向的是10然后答案为10:50呢。
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剧情★
我本来想按照惯例在分割线上加"剧透警告"的,又一想这游戏有哪门子的剧情好剧透的呢又给删了。
1米5的美少女侦探追踪嫌疑人的时候被偷袭打晕,关在了一个洋馆中(这画面你说是筒子楼我都信,但他就说是洋馆我能怎么办呢)美少女侦探解开一连串迷题最终逃出去了。完。
不是我不会写剧情梗概啊,是它就这么短且没内容。相比之下第一部的剧情都好上太多了(详情见俺的上一篇评价),第一部起码有凶杀案有恐怖元素有伏笔,主角还带有点目的去查案,第二部就纯为了营造密室而营造密室,啥剧情也没有,你说它不是为了敷衍第二部之约的我都不信,别光夸下海口,偶尔也得夸下三亚。
×主角崩人设
我从来没想到我有一天会在解密游戏中说出这样的话,闻所未闻,解密游戏的主角崩人设了。其实第一部的时候主角就被设定成了1米5美少女侦探,但这个设定只出现在游戏主页的简介里,第一部对于这个设定没有详细说明,而且主角全程都是以冷静、淡定、优雅的语气来解密的,虽然没有立绘但总会让人觉得她是个又A又飒的聪明人。第二部是抽了什么风一上来主角就又喊又叫的,然后玩1米5矮个子的设定,语气也活泼了很多,临逃出密室的时候还不忘中二的喊一句"困不住本侦探",我真的……(捂脸.jpg)
剧情的优点嘛,强行说就是对没有玩过第一部的人也非常友好,不会出现不了解前置剧情的情况,当然对玩过的人也很友好,不会出现了解了后续剧情的情况。
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我也是延续了上一部的情况,广告提示还是打不开,完全纯净版。
解密扣一星,剧情敷衍扣一星,没有进步和用心扣一星。总结:7分属于虚高。
2022/12/26
来自 华为荣耀8X
当前版本1.10 alpha
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