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51
剧情跌宕
15
画面优秀
7
日常肝度
2
故事情节
1
广告频率
1
玩法设计
1
运行稳定性
1
KIRITO
玩过
必须五星,这么用(nuan)心的游戏.
一周目就打出第五个结局,呐,怎么做到的?当然是全程投入并且做出正确的选择咯。
在不确定伊是否出轨的这段时间,我的内心是忐忑的(╥╯﹏╰╥)ง(说的我好像有女朋友一样),明明之前还对自己这么好,之后的行为却一如反常。说白了,就是有一种绝望的感觉。留得住你的人,却留不住你的心。
后面的我就不剧透了,你们自己好好感受一下。其实到了后面我才发现,男主自己也有很大的问题。所以男主啊,这么好的女朋友你不要,不如让给我吧(。・`ω´・)
以上为个人观点,不喜勿喷。
手机用户25280014
:
现在这个时间段的现实回顾一下这种因为男主不关心就成这样,我感觉男主挺冤的
AIO
玩过
嘛,目前还差两个结局没打出来,不过已经迫不及待的来写评论啦。
.
先说下第一个结局吧:在第一个分歧点选择没出轨就会出现这个疑似皆大欢喜的结局噢?但是怎样都觉得不太对,按原文来说,“时不时的冷淡”和奇怪的举动都以“女友想要做什么是她的自由”这样的理由来盖过去……只能算是自我安慰吧。
虽然女友本意是博取注意力,但这个结局里已经完全出轨了吧?
.
不能苟同。
.
疑似皆大欢喜的结局还有一个……“一整天”的约会后逼问成功会出现的。嘛,男主真是好骗啊。
.
其他的结局评论似乎都提过了嗳?umm...男主大概是那种不懂浪漫但是对女友也不错的直男类型吧...。也不是能太专一的人啊?虽然确实是女主有错在先,换一个人来的话..谁知道呢。总之是有点好糊弄...情商似乎堪忧嗳。
.
小女生大抵不太会喜欢这种类型,但是其实还可以呀!所以说只知道做白日梦的屌丝怎么可能会有女朋友。
噢,如果颜值太高可以排除...不过那种类型哪还能称为「屌丝」。嘻嘻。
AIO
:
……我是指,不出轨的话还勉强能接受,出轨了的话……嘻嘻,打爆你哟。
紫拉sama
玩过
作为前女友现女友和我的下一部,花心女友的进步确实是飞速。没有了奇奇怪怪的be,没有强行的双飞,没有特别奇怪的剧情。补上的是全新的逼问系统,证物系统,剧情有大的反转,而且参入了一些推理的成分使游戏更欧姆洗多疑。不过因为游戏主体是galgame的原因,所以大多数人一周目的结局都是专一线路。而这部虽然叫花心女友,但是专一结局就等于he。然后我可怜的伊在二周目被无端厌恶(原因竟是为了刷别的结局?)这部的我君是智商最高的,也是最不花心的(秋:???我君:是先撩的我)白加黑田:你也是G社(推理)游戏的男主?
_更进一步的剧情分析
正如游戏一开始提醒你的!
爱的反义词不是恨,而是漠不关心!
这成了专一结局和花心结局最大的分界线。
多周目过后,你会发现伊还是那个伊,从没变过。变化的核心是你的态度。伊就像蜜蜂,一开始就在四周沾花惹草,只是看玩家能不能留住她的心。留住了,她放弃过去和你一起。留不住,本性暴露,把你开除胎籍。
秋这个角色承担很多剧情,讲起来太复杂剧透太多就不分析了。
喜欢花心女友的米娜桑可以去玩女友系列其他作品哦!喜欢推理也可以在G社找到你需求!
噩梦
玩过
这个社的游戏都不错啊,玩了一遍,讲下自己的看法。(我玩的日文版的,不过从评论里看出来[伊]是指的“女朋友”,[秋]是指的“辣妹?”)
其他人说的那个好结局(我玩的游戏里是结局5):伊(好感>50)没出轨的结局,我认为单纯说没出轨应该是不对的,应该算是伊从歪路上走回来了,这样的感觉。
最大的疑点有两个:
疑点一:男主单独去参加联谊的那天晚上,如果选择去看伊的话,然后那3个问题都选择正确,伊会说暂时照顾一只猫,然后怕男主生气所以说谎(第三问答错可以发现养猫其实是假的)会发现一双不是男主的袜子(男士的),然后进去普通结局。然而这件事如果从第一问就答错也是能进结局5的,说明这个结局里伊背着男主邀请男人到家里(卧室)。
疑点二:伊让男主帮她请假那天,在垃圾桶里找到那张有回忆的照片,然后去问伊怎么回事,3问答完,女主拿过照片,说这是很重要的回忆,还问男主为什么要做这么过分的事(反正就是表现出很重视),最后会在垃圾桶里发现被撕碎的这个照片,同疑点一,这个事件也是可以在答错第三问后再发展进入结局5的,那么问题就来了,如果只是像最后说的只是在演戏,有必要把有回忆的照片撕碎么?(因为是电车站的垃圾桶里发现撕碎的,应该很难被发现,所以不大可能是演戏的一环)。
综上我个人认为结局5的真实应该是:伊一开始真的只是打算引起男主注意,假装出轨,结果(发现了其中的乐趣233)真劈腿了,这一周内发现男主其实还是挺好的,然后回心转意了(当然这也可能是假的,不过从最后一段来看真回心转意的可能较大)而已。伊好感度>50的线应该都是这个情况,伊好感<50的线我没玩,强迫症按不下去对女朋友冷淡的选项_(:з」∠)_
最后问一句:那个证据到底是在哪用的………
柳玖鹤
:
小可爱,还有很多的疑点,就是中午吃饭那段,伊说那位前辈是营养系的,然后后面前辈掉的学生证上却是经济系的?这到底是怎么回事?还有就是老师那一段,师生见面是正常,为什么会互相掩饰见过?等等,还有一些就不列举了
澄 梓 陈
玩过
本作个人认为是g社女友四部曲(想当年我玩的时候还是三部曲)中最令人深思的。
和前几作有死亡结局be不一样的是,这次我们的主角终于不会动不动被病娇女友捶爆狗头啦(虽然也没好多少)
游戏的主要人物很少,只有三个人,秋,吾君,伊。但关系可并不简单,首先,男主除了有女朋友还去联谊以为没什么渣点,和前几作的渣男比妥妥的老实人好伐(而且被影后一哭就镇住了,emmm只能说老实人活该被绿吗?)
伊的话,她的出轨多多少少也有男主本人的因素,从男主视角中就能看出些问题,比如说从不秀恩爱,不公开关系什么的,这种男人现实中都是在背地里偷吃的吧,不过男主的确也没有出轨,但伊心生不满是难免的,所以说,男主的行为从某种程度来说给了伊出轨的开端。
然后就是压轴出场的秋了在,她是整个游戏里我觉得秘密最多最大的人,(说不定脚踏八亿跨国制船厂而且凭着演技肆意妄为甚至男女通吃,伊在她面前就是个弟中弟中弟中弟都不算啊!)结合游戏的全部结局来说,当然,也包括了be,可以发现她一开始接近男主怀着的就不是什么好意,那个ATM结局我想大家都晓得叭,而且伊是在和秋接近后才开始了出轨之路,我本人认为,秋是造成女主出轨的直接因素,也就是说,he(bushi)的双飞很可能也是她和伊串通好的,从始至终男主这个老实人就被两人安排的明明白白(恐怖),而和伊分手和秋在一起则更是一顶绿帽戴在头上抠不下来了,一个伊你都应付不过来了,更何况比她强多了的Boss级别的秋?这不是被她吃的死死的,老实人的绿帽戴好了?
这样看来,对男主来说最好的结局反而是单身(老实人,唉)
综上所述,我个人认为这个游戏并没有任何的TRUE END。我们终究不知道伊内心真正的想法。而其他的结局也算不上真正都he,然后,从男主的选择决定故事的发展如何中也能看出,一切的一切,其实就是那一句
"爱的反义词不是恨,而是漠不关心。"
六道骸血
玩过
伊:良心是什么,能吃吗?
作为看似乖巧并且心机重重的伊来说,我无言以对的跪在了她的脚下,加上秋天衣无缝的辅助,我完全被带进了沟里,在真正体验这个游戏的很久以前,我曾玩过一次,还嬉皮笑脸的在QQ发了说说,啊,爱情多么伟大,然而打通所有结局的同学叹了口气,说我还小,看不懂这个世界。
我是无意间在网站上看到这个游戏的,当然,我一眼就被封面上的伊深深吸引住了,开始了我与两位“心机女”的斗争,嗯,第一个结局很完美,我成功的被伊骗了,哇,结局真美好啊,正当我刚要卸载游戏的时候,居然发现一共有八个结局,当我打完了所有结局后我愤慨了…
不要沉迷在虚拟世界了,学习吧,少年!
该用户已注销
:
是6个结局
NII
玩过
(以下可能与剧情有关,慎入!)
我有一个全世界最清纯的女友,
她善良,
她美丽,
她只会密切关注我一个男生,
和她的每次约会都会让我感到自己是全世界最幸福的人,
她的眼睛一直在注视着我,
炽热,
又令人怜悯,
我对她一直很放心,
但由于学习和工作的原因,
最近很少关心她,
虽然表面上对我百依百顺,
但我还是看出她眼中的埋怨和一丝惊慌,
我抱紧她,
安慰她,
她好像恢复了原来的她,
可我却再也找不到她的影子,
只有一个一直完美的伪装自己的她,
她社团的活动好像更忙了,
我有时稍早一点回到和她合租的房间里,
她总是有些惶恐,
和她一起吃饭的时候,
总是有人在背后说她的闲话,
可面对她的精致的笑容和迷人的体香,
我不敢去想,
这时有一个自称可以让我了解她的外遇的女生找到了我,
我半信半疑的一步一步的按他的话行事,
我终于找到了她有外遇的证据,
不过在我对她的相信,
最后确实是一场虚惊,
真感动,
有这样的女友真好,
不过我恍惚间看见她的嘴角弯起了诡异的弧线,
可能是我的错觉吧。。。
★GHY
:
有对象的酸甜苦辣😂
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
中立哥
玩过
!!!(剧透注意)!!!
一晚上把六个结局都打出来了,很棒的游戏,剧情方面显得略短,但也算是一环扣一环。最后[カノジョ]的黑化虽说已是常见套路,但是End 3与[ギャル]的发展,End 4的剧情反转,是本作的亮点。在剧情上制作组的确是下足了功夫。
质问模式给人的体验不错,但是要在每个阶段下都得输一次(收集线路)稍显麻烦,其实可以在整个质问模式下只设计一条失败线路就可以了吧。。逼死强迫症。
然而本作最妙的地方,在于结局的路线设置。要想开启结局质问模式,进入出轨路线,[カノジョ]的好感度就必须得在50以下,然而游戏一开始[カノジョ]的初始好感度就是50,每次触发好感度变化的选项中,只有漠不关心的选项才能掉好感度,这就意味着玩家必须选择多次对[カノジョ]漠不关心才能进入出轨路线。因此[カノジョ]对男主的控诉“当我不存在,犹如空气一般”也就互相对应了。若进入结局时[カノジョ]的好感度有50以上,则意味着玩家大部分的好感度选项都“没有不关心[カノジョ]”,那么结局理所当然就进入了专一路线啦。
我觉得能算得上GE的应该只有End 5了,[カノジョ]从歪路上走回来(?)回到男主的怀抱,大概已经是最好结局。End 6算是在End 5的基础上对玩家把[ギャル]的好感度升满的隐藏补偿结局(必须每次都选最优选)。End 3与[ギャル]的发展看起来也很美,但是事实上大家已经看出来,男主已经陷入了信任危机,对身边人的一举一动都十分在意。个人认为,这才是最难受的事吧。。
游戏中的那个电视节目『くだらない』中讲的,女生嘛总是有相当多的借口和手段来掩饰自己的真实想法,毕竟男主可是越过了好几条世界线来收集证据啊,还有开场Elie Wiesel的那句名言“The opposite of love is not hate , it's indifference.",这个游戏跟我们讲的不仅是“社会的残酷”,可能还想对我们这群死宅说,请对自己女朋友好一点吧(如果有的话)。(笑)
手机用户25280014
:
问题在于有的人好的过头就说没人生自由,不好就像女主那样,对比一下罗志祥那些人,男主只是冷淡而已,已经挺好的了
该用户已注销
玩过
很喜欢这个公司的作品,玩起来总是防不胜防,但本作有好结局的。我和同学玩这游戏时正好是运动会,第一天玩到最后结局认为是女主考验男主,第二天再玩…女主开撕我都懵了…我的妈,脚踏两只船…不,是八只船啊!游戏的质问模式是一大难点,证据玩要先收集否则有些结局会炸…其实这游戏的颜色早已说明一切
Shader
玩过
woc,我不得不说,这个小游戏真的太牛逼了。(下面剧透注意)
第一次玩捣鼓了半天,本着自己的原则进行选择,慢慢的女主好感度就100了,终于打出了专一结局,我想这个结局应该也是大多数人第一次打出来的结局,当时打出来还觉得不错的。
我还纳闷那些证物都是干什么的,每次质问出证物就直接结局了。这样的设定应该也是衬托出获取真相的不易吧。
后来耐着性子一个个的质问成功,说实话真的学到了一点东西。和女生对话不能直来直去的提问,不然会遭到直接的拒绝。和逆转裁判不一样,你需要温和的诱导,最后才能表明自己的态度,提出决定性的看法。等到那时对方已经不能找借口逃避了。
质问成功前几次看女主哭成那样,说实话我还真有点信了,后来看到袜子和照片碎片我就觉得已经无法解释了,毕竟再怎么清白撕照片也太暴力了。
其实第一次玩专一结局玩到一半,我已经猜到了秋和伊是在演戏,这些都是测试。但我没想到的是秋居然这么理智,回过头去玩的时候故意选 你对我有意思吧? 以及壁咚的时候搂住,都遭到了明确的拒绝,这一下就让这个角色地位升高不少。本来以为在这场游戏里,秋还有自己的目的想要掠夺男主,看来我想多了。
最后的对决真的很热血,我觉得bgm可以改成逆转的追求真相了。成功的话当然会本性毕露,质问失败的话会摔手机,居然给她翻盘了。不得不说女主真的厉害,一般来说下套只有一层,也就是秋想要攻略男主,插一脚进来搞事情。但显然游戏里的套是三层的。二层就是专一结局,秋和伊合作搞一场针对男主的测试。但是伊显然更吊,她就像夜神月一样把自己关进监狱,退一步,进三步,通过坦白这些,送礼物开派对,让男主失去警惕,从而开始真正的劈腿。这个时候已经没人能阻止她了。
至于除了质问成功以外,别的结局里为什么都互相怀疑成那样了,伊还要死皮赖脸的维持这个关系,我们可以解释为她想要获得一种支配的快感。比起单纯的恋爱,她更享受这种掌控一切,把别人玩在手心的感觉。也许她压根就对恋爱没兴趣呢?一开始我真的没想到会脚踩8条船,还以为劈腿对象就一个。
到了这里,伊已经不再是什么绿茶心机婊了,而可以称得上是枭!雄!基本没人能了解真正的她,而可以想象她在家中看穿一切的姿态。就像质问失败的结局一样,男主和秋反而真的是太嫩了。啊,让我们跪倒在伊女王的石榴裙下吧(突然死亡.jpg)😂
噬神Thanatos-5
:
我就把她们两个的好感在刷,都是88
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