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以数织图Nonogram
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通用攻略
数织,从入门到精通(二)
第二章:定理扩展与模糊位 ———————————————— 2.1概论 和第一章一样,我们本章先提出一条简单的定理。该定理是定理(1.1.1)的延伸,但是却是负格推演中最基础的公式。 若一排中存在一个场地格不是任何数字的位,则该场地格为负格。(2.1.1) 这个定理决定了负格的分布,也是除反证法及其得出的定理外唯一确定负格的方式。然而,其在实际运用中用处不大。本章我们将侧重于用反证法证明几个定理,
数织:从入门到精通(一)
这是第二版,之前那一版排板太难看了,解释也不太全面,可能以后还会改。 本系列中的简称及其说明 —————————————— 1.排:行/列 2.垂直:与排的方向垂直。 3.从k排开始的m×n区块:未特指时,通常指游戏中的所有排的集合。也可以表示一个矩形的范围,其中,m表示行,n表示列。 4.场地格:初始状态的格子,存在在游戏的区块中。 5.第x行格:从任意一边开始数的第x个场地格 6.第x个数字:
全部「通用攻略」
难题解答
下一步咋点呀
呜呜呜,求帮助
有没有大佬能帮忙解出这个
全部「难题解答」的攻略
闯关模式
闯关模式全攻略总集
240关步骤思路详解
图多杀猫(不是)(ಡωಡ) 有些技巧我就不详细讲了,能玩到240关的肯定都是有自己的游戏理解_(•̀ω•́ 」∠)_ 图太多,有些影响观感,但实在是懒得把每一张图再截一遍。_(:з」∠)_ 如果发现那里有问题可以评论区问我 |・ω・`) 正片开始(ง •̀_•́)ง 首先,我们以左上角为原点,从上到下写成一到十行,从左往右写成一到十列,方便标记个点位位置。 这关的关键,就在于第八行和第十行,也就是
全部「闯关模式」的攻略
每日谜题
3月5日谜题答案
因为开发者的不当人行为,3月5日谜题(当然很多15*15都是的)解法过于复杂,建议大家不要再去点什么视频提示了,做出来也没有意义
9月30号谜题严谨解法
9月30号的谜题给予我们的信息极少,若是用常规方法是难以确定正格的。这里我们使用一种新的求解方法。由于其的中心对称性。我们可以将其分为四个相同的区块,其中的图形一定是全等的。只是经过了90度的旋转。经过三次旋转后,你的延伸到区块外的图形将重新回到这个区块,并带有旋转270度的旋转。这样我们就可以通过矛盾来确定正格或负格了。举个栗子,我们从第十行看起,首先构造一个边缘状态图形,如下图所示。这里用叉标
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盲盒模式
以数织图Nonogram推出盲盒模式!快来试试运气吧!
大家好,我是以数织图Nonogram的开发者。上次关卡更到152关,当天就有人通关了,之后通关的人越来越多,每天都有人催更,亚历山大啊! 这次游戏推出了盲盒模式,每次的题型和题目都是随机的。也就是说,再也不愁关卡不够玩的情况了! 盲盒模式规则: 1.题型:每次随机5种题型,题型分为普通题型和隐藏题型,普通题型为5x5、6x6、7x7、8x8、9x9、10x10;隐藏题型目前只有11x11。
已经到底了
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